ずっとげーむしてたい

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ゲームメインのゆる~い趣味ブログ

ゲーム7本で¥2,500!ゲオセールが最高過ぎた

ゲオ『サマーセール』8/16(月)まで!

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

8月7日~8月16日まで開催されている

ゲオのサマーセールはみんなもうチェックしましたか?

 

Switchでは、マリオ3Dコレクションとか

New ポケモンスナップとか

 

PS4では、ゴーストオブツシマとか仁王2とか

 

ビッグタイトルのセールもありますが

 

 

今回の目玉はやはり

『¥980以下の中古ソフト全品半額』ですよね!!

 

 

ぼくは今回、このセールで

PS4のソフト6本DSのソフト1本

合計7本のゲームを購入しましたが

 

その合計金額はなんと

たったの¥2,529!!

 

中古とはいえ、ゲーム7本で2,500円は安すぎる...!!

 

 

というわけで今回は、ゲオセールでぼくが購入した7本のゲームを

1本ずつ、セールでの購入金額(税抜)と共に紹介していこうと思います!

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

モンスターハンターワールド

 

購入価格:¥90

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言わずと知れたPS4を代表するモンスタータイトルが

なんとなんと90円!!!

 

まさかの100円以下って、

もはやワゴンセールのジャンク品よりも安くなっててビックリですね。

 

超絶名作でバカ売れしてて流通しまくってるからこその安値ですね。

さすがモンハン。

 

ぼくももちろんすでに持ってて

アイスボーンにアップデートもしてるんですが

DL版で購入してたので、パッケージも欲しくて購入しました。

 

もう何百時間も遊んでるゲームなのに

店頭でパッケージの裏とか眺めてると

 

(うわ~めっちゃおもしろそう!!)

 

とか思っちゃうのが笑えるw

 

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おもしろそうじゃなくて、めっちゃ面白い事知っとるやろがい!!

って心の中でセルフツッコミ入れてましたw

 

 

アクションがあまり得意でない人でも

ぜんぜん遊びやすいバランスな上に、オンラインでもローカルでも

いまだにたくさんの人が遊んでるので

 

もしまだプレイしていない人が居たら

迷わず購入するべき1本です!!

 

 

 

アベンジャーズ

 

購入金額:¥219

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同名の映画を題材にした

オンライン専用のアクションゲーム。

 

こちらはモンハンワールドとは違い

発売当初からユーザーの期待を裏切るあまりよくない出来だったことで

レビューが炎上

 

発売からそんなに時間が経たずに価格が暴落してしまったパターンですね。

 

ぼくは映画が大好きですが、マーベルDCといったアメコミヒーローものには

あまり興味がなくて、

本作も完全にスルーしてたんですが

 

200円なら面白くなくても別に文句ないし

ちょっと触ってみようかなってことで購入しました。

 

ただ、このソフトを手に取ってすぐ、

ふと、となりの棚に目をやると

このソフトの新品が¥480で販売されてました...ww

 

 

ほんとに売れてないんですねw

どうせなら新品買おうかとも思いましたが、

ここで二百何十円を奮発して面白くなかったら後悔しそうだなぁと思って

そのまま中古のセール品を購入しました。

 

つまり内容には全く期待してませんww

 

 

プレデター:ハンティンググラウンズ

 

購入価格:¥219

 

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これも映画を題材にしたゲームですね。

ぼくはプレデターの映画観てないんですが

 

人間 対 プレデター非対称オンラインマルチプレイ対戦ゲームという事で

発売前から面白そうだなと思ってました。

 

しかしこれもあんまり評価が良くなくて値崩れしちゃいましたね。

とはいえ、個人的には遊ぶのをちょっと楽しみにしてるので

ちゃんとマッチングして遊べるくらいオンラインに人が居るのかが心配です。

 

ぼくと同じように、今回のゲオセールで安く購入できたから

ちょっと遊んでみようって人は一定数いると思うので

遊んでみるなら今のうちかもですね。

 

 

ワンピース バーニングブラッド

 

購入価格:¥446

 

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グラバト依頼、まともにワンピースのゲームやってなかったので

久しぶりになにか遊びたいな~と思って購入しました。

 

3対3の、割と本格的な3D格ゲーみたいです。

 

パッケージにいるのが

ルフィとサボ、ドフラミンゴなので

ドレスローザ編くらいまでのキャラが使えるのかな?

ワンピースはキャラ数多すぎてゲーム作るの大変そう。

 

海賊無双が4まで出ててかなり人気みたいだけど

だいぶ前に海賊無双1をやってみたらあんまりおもしろくなかったので

海賊無双には手を付けてないんですよね。

 

 

ワンピースのゲームでは

ワールドシーカーが一番気になってるんですが、まだ¥3,000くらいしてたので

ガンスルーしました。

バンナムキャラゲーに3,000円はちっと怖いw

 

 

ソードアート・オンライン フェイタルバレット

 

購入金額:¥440

 

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またキャラゲーです。

こういうセールの時でもないと、キャラゲーってなかなか手が出ないんですよね。

 

SAOのゲームは他にも

ホロウ・リアリゼーションが同じ値段、

アリシゼーション・リコリスが1,500円くらいでありましたが

 

ぼくはGGO編が一番好きなので、フェイタルバレットにしました。

 

ゲームの面白さにはそんなに期待してませんが

沢城さんボイスと共にシノンの活躍が見られれば

ぼくはそれで満足です。

 

あと、パッケージで主人公のキリトくんが

端っこに追いやられてるのが地味にウケる。

 

 

レムナント:フロム・ジ・アッシュ

 

購入価格:¥440

 

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個人的に、今回の目玉ソフトがこれです。

コイツを求めて地元のゲオを3店舗巡りました。

3店舗目で無事に出会えてよかった~。

 

 

ソウルライクなTPSとして

発売前から注目されていた本作は

その謳い文句からユーザーの期待値が上がり過ぎてたために

一部で低評価を喰らってるみたいですが

 

パッケージをみて改めて思う。

 

ぜったい面白いやんこれ。

 

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もちろんパケ詐欺なんていくらでもあることは分かってますけどね

ぼくはばっちり楽しめるんじゃないかなと思ってます。

 

少なくとも440円で後悔はしないでしょう。

プレイするのが今から楽しみだぜっ。

 

 

ロックマン ゼロコレクション

 

購入価格:¥446

 

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最後はDSのソフトです。

 

過去にGBAで発売されてた

ロックマンゼロ1~4の4作品が収録されてるので

実質、1本111円くらいですね。安すぎ。

 

ロックマンはエグゼシリーズが大好きなんですが

実はエグゼ以外はまともに触ったことないので、本作をやり込んでロックマンゼロをしっかり履修しときます。

 

横スクロールのアクションゲームは基本なんでも好きだし

ロックマンの設定や世界観も大好きなので

間違いなく楽しめるはず。

これはいい買い物したぞ。

 

何気にDSのソフトも集めてたりするんですよね。

 

 

 

これから遊ぶ編だっ!!

 

というわけで今回は、

オセールでの購入品紹介でした!!

 

ゲームのセールって

なんでこんなにワクワクするんだろうね。

 

まだ遊んでないのにもうすでに楽しいw

 

あかんあかん、そんな事言うてたらまた積みゲーが増えるだけや。

今回はきっちり遊ぶぜ!!

 

それぞれやり込んでたら

どんだけ時間とかしても足りなさそうだから

 

飽きたらすぐやめる感じでとりあえず全部触っていこうと思います。

 

いうて全部500円以下やしね。

3時間も遊べれば十分元取れてるやろ。

 

モンハンはもういっぱいあそんでるから

それ以外の6本をとりあえず触ってみたら

 

また全部まとめて感想を記事にしてみようと思ってます!

 

 

こんな感じで、ゆるくゲームライフを楽しもう。

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

またねっ。

 

 

 

ダイパリメイクまで4か月!ポケ活なにして過ごそうか?

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

 

待望のダイパリメイク発売まで

あと4か月ほどですね!

 

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楽しみ過ぎて楽しみ過ぎて楽しみなんですが

この4か月間のポケ活をどーやって過ごそうか?

 

過去作を振り返るもよし、最新を追い続けるもよし。

人それぞれいろんなプランがありますよね!

 

というわけで今回は、

ダイパリメイク発売までの

ぼくのポケ活プランをまとめて紹介していきたいと思います!

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

未プレイの本編を遊ぶぞ!

 

 ルビー、ファイアレッド、ダイアモンドまでは

小学生の頃に現役で遊んでたんですが

 

実は中学生になって思いっきり中二病を発動しちゃった頃から

ポケモンからはしばらく離れちゃってたんですよね。。。

 

 高校生のころに「ホワイト」は軽く遊んだんですが

それ以降は、ぜんぜん触ってすらなくて

「剣盾」で現役復帰した感じなんですよね。

 

Switch持ってなかったんですけど、剣盾のpvでヒバニーのかわいさにやられて

「これは絶対買うぞ!!」

ってww

 ポケモン剣盾】サルノリ、ヒバニー、メッソンの特徴や進化系を紹介。最初のパートナーに選ぶのは?【入門講座】 - ファミ通.com

 

 

という感じなので

 

ハートゴールドソウルシルバー

ブラック2・ホワイト2

XY

オメガルビーアルファサファイア

サン・ムーン

ウルトラサン・ウルトラムーン

 

この辺は全部遊んでないんですよ。

 

 

だから、ダイパリメイクが発売されるまでの4か月間に

ぜひともまだ遊んでないこれらのシリーズを遊んでおきたいなって思ってます。

 

 

なんだけど、まずはシンオウ地方を復習しておこうと思って

パールを進化禁止縛りプレイで遊んでたりしたんですが

 

 

四天王がぜんぜん倒せないの!ww

 

 

進化禁止って思ってたより大変だったわw

 

何とか殿堂入りまでは...!!

って思ってたけど、レベリングで時間かかるしもう挫折してますw

 

上で挙げた第5世代~第7世代までのシリーズだけじゃなくて

プラチナもぼくは触ったことなかったから、

 

パールはもうやめて

プラチナはじめることにしました。

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だいぶ前からソフトも買って準備してるんですよね。

パールの進化禁止縛りが終わったら遊ぼうと思って楽しみにしてたのに

なかなかパールが終わらなくてツラかったww

 

で、プラチナをひと通り満足するまで遊んだら

次はホワイトを遊びなおします。

 

高校時代に軽く触って殿堂入りしたくらいだったので

ほとんど覚えてないのよね。

ポケモンシリーズでは珍しく、2が出てるタイトルだし

ストーリーもある程度理解しておきたいので、ホワイトの遊びなおしも楽しみ。

 

ホワイトの次は、ホワイト2にするか

HGSSにするかはまだ悩み中だけど、そんな感じで

11月のダイパリメイクまでに、

今まで遊んでなかったタイトルを中心に、ポケモンの本編シリーズを順番に遊んで行く予定です。

 

まだ遊んでないシリーズがいっぱいあるって、

ずっと現役で追っかけてる人からすると、けっこう羨ましくない?w

 

 

 

ユナイトはちょっとガチりたい.....!!

 

7月21日から!

ポケモンユナイトの正式版がSwitchでついに配信開始です!!!

 

ポケモンらしさ全開! 「ポケモンユナイト」ファーストインプレッション - GAME Watch

 

 

 

ネットワークテスト版が配信されてた6月の3日間にも

時間がある限り遊んでたんですが

めっちゃくちゃ楽しかったのでほんとに楽しみにしてます!

 

 

ユナイトみたいな、MOBAと呼ばれるタイプのゲームって今まで触ったことなかったので

正直かなり難しいんですが、

ポケモンユナイトはちょっとね、かるくガチってやりたいなと思ってるんですよね。

 

ゲーム全般大好きなんですけど

eスポーツ系にはなかなか追いついていけなくて

スト5とかウイイレとかも、好きなんだけどeスポーツの試合見ても

すご過ぎてぜんぜん分からないからイマイチ楽しみ切れないっていう感じなので

 

このポケモンユナイトは、世界大会とか見ながら

「うおぉぉーー!!すげーー!!」

って言える程度には遊びこみたいですね。

 

 

そう思って配信開始のタイミングに合わせて待機してたつもりだったのが今です。

 

なう(7月21日 2時21分)

 

 

てっきり21日の0時ちょうどから遊べるようになると思って構えてたのに

起動させてみると、

サービス開始は16時からとのこと...

 

 

ちくしょー!!!

やらかした!!ww

 

 

 

スナップもまだまだ遊ぶ気満々!!

 

3月に発売されてたポケモンスナップ

まだまだ遊ぶ気満々なんですよね。

 

トップページ | 『New ポケモンスナップ』公式サイト

 

いちおうストーリーはひと通りクリアしてエンディングは観たけど

まだ出会ってない、撮影してないポケモンもたくさんいるし

やり込み要素はいくらでも残ってるのでね。

 

 まだぜんぜんプレイ時間は短いけど

ひたすらポケモンたちに癒してもらえる

圧倒的な神ゲーであることは間違いないので

 

時間作って遊び続けるつもりです。

 

 

セレビィとかルギアとかミュウとかに会えるらしいんでね

たどり着くまでやめるわけにはいかないでしょ!

 

 

できれば、GOやポケカにも手を出したいんだが

 

というわけで今回は、

 

 「ダイパリメイクまで4か月!ポケ活なにして過ごそうか?」

 

という記事でした!!

 

 

本当はね、ポケカとかポケGOにも手を出したいんですよ。

でも100%そんな時間ないよねw

 

 

未プレイの本編シリーズを遊んでいきつつ

ユナイトガチって

スナップもやり込んでいく...

 

4ヶ月でどこまでいけるかな?ww

 

時間なくてお金もなくてどーしよーー!って感じやけど

ポケモン漬けの生活が待ってると思うと未来は明るいぜ!!!

 

 

みんなはダイパリメイク発売まで、

どうやってすごしますか?

やっぱりユナイトかな?

 

コメントとかで教えてくれるとうれしいよー!

 

 

というわけで、今日はこのへんで。

 

またねっ。

 

 

 

 

 

【バイオの為に…】4月のフリプでゾンビ耐性を手に入れたい!「DAYS GONE」&「ゾンビアーミー4」

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

PS+、4月のフリープレイタイトルが配信開始されましたね!

 

今回のフリープレイ対象タイトルは

「DAYS GONE」と、「ゾンビアーミー4」

 

そして、PS5には

「オッドワールド ソウルストーム」

が、発売と同時にフリープレイとなってますね。

 

 

まぁ、PS5持ってないので

オッドワールドはとりあえず無視です。

 

 

残りの2本、

「DAYS GONE」と「ゾンビアーミー」は

なんと両方ともゾンビゲー!

 

 

せっかくなのでこの機会に、

ゾンビ耐性を手に入れてしまおうではないか!

 

 

というわけで今回は

「4月のフリプ2本でゾンビ耐性を手に入れたい!」

という内容です!

 

 

それでは、よろしくよろしくどーぞっ!

 

 

 

 

 

ゾンビ耐性をつけて「バイオハザード」を遊びたい

 

ぼく、けっこう怖がりなんです。

 

グロ系も心霊系もほとんど苦手で

もちろんゾンビもとっても怖い。

 

PS3「ラスト オブ アス」をプレイしてた時も

クリッカーが怖すぎて途中でやめちゃったし

 

「ブラッドボーン」も、何とか1周クリアはしたけど

おもしろくてもっと遊びたいのに

怖すぎるから夜はプレイできない状態です。

(クリアまでも、1人じゃ怖すぎるのでボイチャでフレンドさんと一緒に進めてもらいましたw)

 

 

けど、どうしてゾンビ耐性を手に入れたい理由がぼくにはあるんですよね。。。

 

それは...

 

 

バイオハザードシリーズ」を遊びたいから!

 

です!!!!

 

サバイバルホラー対戦「バイオハザード RE:バース」、オープンβテストが本日15時より開催! - GAME Watch

 

 

日本が世界に誇るゲームメーカー「CAPCOM」の

大人気タイトルであるバイオハザード

 

怖いからぜんぜん遊べないままだなんて

そんなの不憫すぎるでしょう!

 

 

シリーズの新タイトルが発表されたり

他のゲームとのコラボや、グッズの展開などが行われてる時も

 

いっしょに楽しめないのがいつも悔しくて。

 

特に、毎年YouTubeで観るのを楽しみにしている

東京ゲームショウのステージ!

 

いつも、めっちゃ面白そうやなぁって観てます。

 

なのに、怖くて進めれなくなるのが

100%目に見えてるから購入しようって気になれない!

つらい!

 

怖くて進めれないどころか

夜に1人でいる時間の全てが怖くなりそうで

精神的にやばくなりそうな恐怖があるんですよね。

 

ブラボやってた時とか、お風呂入る時の背中側が気になって仕方なかった。

別にブラボにお風呂のシーンあるわけじゃないけど

自分が目を閉じて無防備になってる瞬間っていちいち怖がっちゃうんですよ。

 

 

そんなわけなので、今までバイオハザードをまともに遊べたことがなかったんですが

パッケージやプロモーションを観た感じの

雰囲気とかキャラデザとかはめっちゃ好きそうやし

 

なにより、ぼくもファンとしてバイオハザードの話に混じりたいので

今年こそはバイオハザードを1本しっかりクリアしてやろうと思ってるわけです!

 

 

そんなところに、そこまで怖そうじゃないゾンビゲームが2本も

フリープレイに同時に追加されたので

 

これはもう、まずこの2本を遊んでゾンビ耐性を付けるしかない!!

 

 

なのでここからは実際に遊ぶ前に

それぞれどんな感じのゲームかだけ、軽くチェックしとこうと思います。

 

 

 

 

DAYS GONE

Days Gone | プレイステーション

(Play Station 公式サイトより)

 

 

2019年にSIEが発売したオープンワールドのゾンビゲーム。

 

ジャンルは、オープンワールド・サバイバルアクション」とされていますね。

 

主人公らしい男性とバイク、

その周りにある複数の死体はゾンビかな?

 

青空も見えるし、ゾンビゲーにしては明るい雰囲気のイメージ画像ですよね。

ホラゲーって感じはあんまりしません。

怖くなさそう。

 

とりあえず概要みてみましょうか。

 

Wikipediaより)

謎のウイルスの蔓延でフリーカーと呼ばれる感染者が発生[3]、文明と秩序が崩壊した世界を舞台に、バイカーを生業とする主人公ディーコン・セントジョンとして極限状態をサバイバルしていくアドベンチャーゲーム

人々は小さなコミュニティ「キャンプ」を作り、自給自足の苦しい生活をしているが、それぞれ敵対しており、フリーカーとは別にゲームの流れによって戦うことになるなど、オープンワールドゲームには珍しい濃いストーリー性も特徴[4]。物資の少ない世界を表現するため、序盤に関しては自由度も少ない。

ライターの渡邊卓也は「(宣伝で用いられる)ゾンビゲームではなく、バイクのゲーム」と批評している[5]

 

ゾンビがいて、人間同士も敵対してる世界でサバイバル、

濃いストーリー...

 

ラスアスか?w

 

 

ラスアスはバイクのゲームではないし

オープンワールドでもないから、

差別化はぜんぜんできてるんだと思いますが

 

どことなく、ラスアスっぽいなぁと思う要素が多い世界観設定ですね。

ラスアスみたいに怖かったら

またまともにプレイできんぞだいじょうぶか...?

 

トレーラー見てみましょう

youtu.be

 

 

う~ん、なんか海外ドラマみたいですね。

 

そして思ったよりゾンビのパートが少ない!?

ウィキの概要でゲームライターの方が

「ゾンビゲームではなく、バイクのゲーム」と書いていたのが

ちょっと分かってきたかもですね。

(トレーラーにはバイクのシーンもほとんどなかったけど。)

 

 ゾンビが出てくるシーンでは

なんか大群で襲ってきてましたが、暗い屋内で物陰から急に出てきたりとかっていう感じではなさそうなので

ホラー的な要素はかなり薄そうですよね!

 

とりあえずゾンビ馴れするのにはめっちゃ良さそう!

 

ストーリー重視のゲームみたいなので

サクッとプレイする系ではなさそうですが

バイハの為にゾンビ耐性手に入れることが目的なので

とりあえずちょっと軽く触ってみようかなって思います。

 

それで気に入ったら、エンディングまでダダダっと遊べばいいし!

 

 

ゾンビアーミー4

ゾンビアーミー4:デッドウォー』日本語パッケージ版の販売が開始! 迫りくるゾンビたちを倒すゾンビパニック・ガンシューティング - ファミ通.com

 

 

2020年にRebellion Developmentsより開発・発売された

TPSのゾンビゲームです。

 

ジャンルは「タクティカルシューター、サバイバルホラーとなってます。

 

サバイバルホラーってバイハとかと同じジャンルやし

パッケの画像もちゃんとゾンビ。後ろにもゾンビいっぱい居るし。

 

ただね、タイトルから香りまくってるB級感!

 

ゾンビアーミーて!w

 

いや失礼。バカにしてるわけではまったくございません。

むしろホラー感をあまり感じないのでありがたい!

 

しかし、油断させといて実はめっちゃホラーみたいな

タイトル詐欺パターンかもなので、とりあえずトレーラー見て確認していきましょう!

 

youtu.be


 え、ちょっとまって普通に怖いかも。

 

静かなとこで、死角から急に出て来たりっていう

ぼくの苦手なビックリ系は

とりあえずこのトレーラー見る限りあんまりなさそうやけど

 

そもそもの舞台が夜で暗いし、ゾンビめっちゃくちゃいっぱい居るし...

 

まぁでも、火炎放射器持ってるゾンビとかはなんかネタっぽいので

思いっきりシリアスな雰囲気ではなさそうですよね。

その辺は良かった。

 

というか、それ以上に気になったのは最後!

あれヒトラーやんな!?

 

まさかヒトラー出てくるやつやと思ってなかったのでめちゃビックリ。

世界観設定が気になるな。

ウィキを確認しよう!

 

Wikipedia より)

Zombie Army 4:DeadWarサードパーソンシューティング ゲームです。ゲームはアドルフ・ヒトラーレジスタンスに敗れ、地獄に追放されてから1年後の、スナイパーエリート4のイベントの後の1946年に設定されています

 

地獄に追放!

めっちゃ面白そうやんw

 

スナイパーエリート4っていうのは、Rebellion Developments がゾンビアーミーより前に発売してるゲームの事ですね。

ストーリーというか、世界観を共有してるのかな。

 

がぜん興味が出てきたので

も1つトレーラー見てみましょうか。

 

さっきのはPV的なのだけだったので

ゲームプレイもあったらいいな。

 

youtu.be

 

 なるほどなるほどw

ちょっと怖いけどやっぱりおもしろそう!

 

鎧みたいなん着たゾンビがガシャンガシャン音させながら歩いてるのとか

シュールでウケるしw

 

ラスボスがヒトラーなんかな?

ストーリー要素はそんなにないと思うけど地味に気になるパターンぽいですね!

 

ゾンビ大量やし、襲ってこられるとやっぱりそれなりに怖そうなのが気になるけど

これくらいは普通にプレイできないと

バイオハザードとか絶対無理やろって感じの怖さっぽいので

ゾンビ耐性ゲットするには丁度いいかも!

 

マルチプレイも楽しそうやなぁ

だれかいっしょに遊んでくれんかなぁ。。

 

まとめ:丁度いいんじゃね?

 

というわけで今回は

バイオハザードプレイするために、4月のフリプでゾンビ耐性を手に入れたい!」

という内容でした!

 

2本とも普通にゲームとして面白そうやし

そこまでホラー要素強くなさそうだから

 

ゾンビ馴れするのには

けっこう丁度い感じなんじゃないかなって思ってます。

 

 

怖さレベルで言うと

バイハが10としたら

 

DAYS GONEが1、ゾンビアーミー4が4くらいかな?

 

......

 

も1個次のステップ欲しいなww

 

怖さレベル6とか8とかくらいのやつがその次のステップとして欲しいわぁ。

なんかちょうど良さそうなのあるかな?

 

まぁとりあえず、一番怖くなさそうなDAYS GONEから

ちょこちょこ遊び始めてみようかな。

 

なんとなくあそんだら、また感想を記事にしますね!

 

早くゾンビ耐性を付けてバイオハザードを遊びたい!

 

最初に遊ぶバイハはバイオハザードRE:3」にしようって決めてるんです!

主人公のジル・バレンタインの見た目が好きなんですよ!

バイオ3リメイク決定!!日本語版『バイオハザード RE:3』プロモーション映像【第4回プレイステーションダイレクト】「State of  Play」PlayStation - nicozon

 

 

 今回の記事を楽しく読んでくれた人は

前に書いたこちらの記事も気に入ってもらえるかもなので

ぜひ読んでみてください~!↓↓↓↓↓↓

www.zuttogame.info

 

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

 

 

 

【ネタバレあり】「映画 モンスターハンター」感想レビュー!続編ありきで物足りない。期待外れな1作目

※この記事は「映画 モンスターハンター」のネタバレを含んでいます。

 

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

 

3月26日、ついに「映画 モンスターハンターが公開されましたね!

 

みなさんはもう観ましたか?

 

ぼくは先日、高校生の妹を連れて観に行ってきました!!

 

ハリウッド版「モンスターハンター」9月4日に日米同時公開! 世界初解禁の場面写真も : 映画ニュース - 映画.com

 

 

 

かなり楽しみにはしつつも、

「あんまり期待はせずに観ようね」

 

と言いながら観ましたが、しょうじきそれでも

 

「...う~ん、続編に期待!」

 

という感じの内容でしたw

 

 

 

今回は、そんな「映画 モンスターハンター」の感想レビュー記事を書いていきます!

 

めっちゃ個人的な感想書きまくっちゃってるので

さくっとまとまったレビューだけを見たい人

目次からまとめまで跳んじゃってください!

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

「映画 モンスターハンター」:基本情報

 

内容の感想に入る前に

まずは、「映画 モンスターハンター」の基本的な情報を確認しておきます。

 

知ってる人は、飛ばしておっけい!

 

大人気ゲームシリーズの実写映画化

 

本作は、CAPCONが世界に誇る大人気ゲームである

モンスターハンターシリーズ」を実写映画化したハリウッド大作です。

 

モンハン現象」を巻き起こした大ヒットゲーム「モンスターハンター」のハリウッド実写映画、公開日がついに決定!! |株式会社カプコンのプレスリリース

 

モンスターハンターシリーズの中でも、

PS4を始めとする据え置き機のプラットフォームで

2018年に発売されて、世界的な大ヒットとなった

モンスターハンター ワールド」の世界観・設定をベースに映画化されています。

 

ゲームソフト | モンスターハンター:ワールド | プレイステーション

 

モンハンライズの発売日と同じに公開

公開日は2021年3月26日。

 

これはシリーズ最新作である

ニンテンドースイッチ用ソフトモンスターハンター ライズ」の発売日と同日です。

 

モンハンライズ」の発売日はいつ?体験版や予約特典とモンスター最新情報 - 神ゲー攻略

 

新作の発売日に合わせて

ゲームでも映画でも"狩猟解禁"となりました。

 

監督・主演は「バイオハザード」コンビ!

  

ポール・W・S・アンダーソンミラ・ジョヴォヴィッチ

 

という、バイオハザードシリーズでおなじみの2人が

今作でもコンビを組んでいます。

 

バイオハザード : 作品情報 - 映画.com

 

マンガやゲームなどが原作の実写映画って

残念な結果に終わってしまう事が多い印象ですが

 

バイオハザードで十分すぎる実績を作っているこの2人のコンビには

安心感がありますね。

 

 

さらに、メインキャストには

ワイルド・スピード SKY MISSION」で日本でも有名になった

タイ出身のアクション俳優トニー・ジャー

ハンター役として起用されています。

 

 実写映画『モンスターハンター』×『モンスターハンター:ワールド』トニー・ジャー推しの“原作再現度”比較特別映像を公開 | SPICE -  エンタメ特化型情報メディア スパイス

 

 ほんとにモンハンの映画か?ってなる前半

 

 

まず、設定がまさかの異世界転生もの

 

ミラ・ジョボビッチ演じる主人公のアルテミスは

今ぼくたちが居るこの世界の軍人で

 

任務中に仲間と一緒にモンハンの世界にやってきてしまいます。

 

 

まさかそういう感じだと思ってなかったので

ちょっとびっくりしましたが

まぁ、それだけなら別にいいでしょう。

 

 

ただ問題は、その設定のせいもあって

モンハンの映画らしくなってくるまでの時間がめちゃくちゃ長い事ですね。

 

 

最初にディアブロス亜種が出てくるまでにはそんなに時間はかかってないんです。

 

 

とりあえず早い段階で

大迫力のディアブロス亜種が観れたことは悪くなかったかなと思います。

 

しかし、そのディアブロスから逃げてる最中に

ネルスキュラの群れに、主人公以外の軍人たちが全滅させられていく過程が

 

「このシーン、いる?」

 

って感じなんですよね。どうしても。

 

 

ディアブロスに追われて1人殺されてる辺りからそうなんですけど

映画のジャンルとしては、ハンティングアクションというよりも

パニックホラーなんですよね。

 

ネルスキュラのシーンなんて、もうほぼバイオハザードですよww

 

 

モンハンのファンとして

モンハンの映画を観に来てるんだから

 

早くモンハンを始めてくれ

 

っていう気分でした。

 

 

ようやく主人公アルテミスが

モンハン世界のハンターに会うシーンでも

ケンカがムダに長い。

 

トニー・ジャーの華麗なアクションを映像として使いたかったのかもしれませんが

それはモンスター相手だけでいいやん。

 

 

モンハンに、人と人が格闘するシーンなんて全く無いやろ今まで。

つまりそれって、ぜんぜんモンハンらしくないシーンなわけでしょう。

 

ぼく等はモンハン観に来てるの!w

 

コンバットは別の映画でやってくれ!w

 

みんなが思ったであろうことを代弁しときましたw

 

何の映画やっけこれ?

 

ってなる時間が多すぎましたね。

 

 

ファンの気持ちを読み違えた監督

 

 

パンフレットに掲載されてるポール監督のインタビューでは

 

「この物語の核にあるのは、アルテミスとハンターの関係だ。」

 

と語っていますが、モンハンのゲームシリーズファンからすると

 

そもそもそれが意味不明なんですよね。

 

ゲームのモンハンに、そんな要素って基本ないじゃないですか。

 

そりゃあ、それぞれ違う戦闘スキルを持ってて

文化もまったく違う、言葉も通じない者同士が

生き残るために協力し合う中で、少しずつ信頼し合っていき

 

最後には、「マイフレンド」っていうくらいになるっていう

そういうストーリーは普通におもしろいですよ?

 

でもさ、それモンハンで やる必要あるの?

 

せっかく、モンスターハンターという大人気なコンテンツを使っているのに

普通に他の映画でもできそうな事をわざわざやるのは

すごくもったいない感じがしてしまうんですよね。

 

 

さらに、ポール監督は

「初めてモンハンをプレイしたときの気持ちを描きたいと思った」とも語っています。

 

アルテミスが現実世界からモンハンの世界に転生してくる設定にしたのは

それを表現したかったからのようですね。

 

突然モンハンの世界に放り出されて、

何も分からないままモンスターに襲われてっていうアルテミスの状況を

ぼくたちが初めてモンハンをプレイしたときの感覚とリンクさせようとしたって事です。

 

 

けどこれも、どう考えてもおかしいですよねw

 

 

 

 まず、ぼく等が初めてモンハンをプレイしたときの気持ちって

どんなものでしょうか?

 

広大な自然と、そこに生きる雄大なモンスターたちの迫力に圧倒されつつも

細かく丁寧に描かれた世界観に感動すら覚える。

そんな感じじゃなかったですか?

 

ぼくが初めてモンハンをプレイしたのは

PSPのMHP2ndだったんですが

雪山のキレイさやモンスターの力強さを体感して

ほんとにすごいゲームだなぁと思ったのを覚えています。

(フルフルに勝てんくてすぐ詰んだけど。。)

 

もちろん、感じ方は人それぞれだと思いますが

 

現在はモンスターハンターワールドからモンハンデビューした人が圧倒的に多いことを考えると、

初見でぼくと似たような感想を持つ傾向がかなり高いことは簡単に想像できます。

 

 

 

なのに、アルテミスの場合は

いきなり、仲間が全員目の前でショッキングな死に方をして

自分も死にかけた上に、近くに落ち着ける拠点もない

出逢ったやつには言葉も通じないしケンカになるしで

 

感動する余裕なんて全く無い状況です。

なんとか自分を保つので精一杯でしょう。

 

なので、全く持って観客の体験とマッチしてないんですよね。

 

ほんとに、「初めてモンハンをプレイしたときの気持ちを表現したい」のであれば

 

仲間はモンハン世界に転生されずに

1人でディアブロスに襲われそうになっているところを

トニー・ジャー(ハンター)に助けられて

近くの村で、村付きのハンターとしての生活をスタートさせる

 

みたいな感じにすべきだと思います。

 

まぁこれは、過去のモンハンシリーズであったような

ストーリー設定をほぼそのまま持ってきただけなんですが

しょうじきそれでいいというか

そうじゃないと、ゲームの体験とはなかなか結び付かないと思うんですよね。

 

映画としての脚本のオリジナリティなら、

ここからの展開でいくらでもやりようがあると思いますし。

 

 

 

「これやっときゃいいや感」のあるファンサービス

 

モンハンらしくない設定や展開だと散々言いましたが

 

ファンサービスと言えるような演出はけっこうありました。

 

 

双剣での鬼人化や、ワールドで登場したスリンガーなどの装備類

けっこう忠実に再現されてましたし

 

「上手に焼けましたー!」でおなじみの

肉焼きのシーンもありましたね。

肉はゲームよりかなり小さめでしたがw

 

さらに、ワールドで登場するキャラクターたちが

けっこうな再現度の実写で見られたのは地味に嬉しかったです。

 

ロン・パールマン演じる大団長は、ゲームよりもだいぶ老けてみえる感じでしたが

 

陽気な推薦組、勝気な推薦組のコンビは

一目でどのキャラか分かるくらい高い再現度だったと思います。

 

料理長のアイルーまでいて

ゲームと同じ仕草で料理を作ってたのが面白かったですw

お手伝いのアイルーたちはいなかったですけどね。

 

さらに”相棒”こと、ワールドの受付嬢も出演してました。

この受付嬢に関しては後でまたちゃんと触れようと思います。

 

 

こんな具合に、いろいろとモンハンファンへのファンサービスはあったんですよね。

 

けど、そんな小手先のファンサくらいでは満足できないというか

そもそもの内容にあんまり満足できてない状態で

そんなネタをぶち込んでこられても

 

そんな事より、内容でもっとモンハンしてくれよ!

 

って思っちゃうんですよね。

 

 

この取って付けたようようなファンサで

モンハン要素を確保しとこうみたいな感じに見えちゃったところもありましたね。

 

 

とりあえずディアブロス出して

この辺のファンサ押さえといたら、モンハン映画として成り立つやろ

 

みたいな。

 

 

表面だけモンハンでコーティングして

中身はぜんぜん違う映画撮りたいんちゃうかなあの監督w

 

 

 

良いとこもあったよ!

 

ちょっと残念なとこばっかり書いてきましたが

良いとこももちろんありました!

 

 

モンスターの迫力

 

リアルなCGで描かれたモンスターたちの迫力はかなりの物でした。

CAPCOM監修のもとで、細かいところまでこだわったデザインや挙動は

ゲームファンも納得の出来と言えます。

 

今作のメインモンスター的な位置づけの

ディアブロス亜種リオレウスは、ゲームで出てくる通常のサイズよりも

はるかに大きく、その分迫力も凄まじかったですね。

 

まぁ、大きくて強すぎるがゆえに

モンスターハンターというよりジュラシックパーク的なノリになってしまっている感じもありましたが。

 

 

モンハンの世界に浸れる瞬間がある

 作中のほとんどの時間ではそうではないんですが

まれに、モンスターハンターの世界観に思いっきり浸れる瞬間もあります。

 

特に、オープニングのシーンですね。

ワールドのオープニングをオマージュした船のシーンで

舞台こそ砂漠ですが、推薦組たちが船内で飲んでいて

受付嬢が小窓から外を観察しているところを

ディアブロスに襲われて…っていうシーンはとても良かったです。

 

船もそうだし、ビジュアルはだいぶいいんですよね。

だからこそ、設定とか展開がもったいなく感じてしまいます。

 

 あとは、砂漠のオアシスにたどり着いた時も

アプケロスの群れがかなりモンハン感を漂わせてました。

 

砂漠のシーンが異様に長かったのに

あの水辺のシーンが少ししかなかったのは残念でした。

 

 

 

ミラ・ジョボビッチが美人!

 

 言うまでもないですが、ミラ・ジョボビッチは今回も美人です。

 

戦う女性の代表みたいな女優さんの1人ですしね。

ひたすら美人でカッコよかったです。

 

個人的には、ネルスキュラの群れからなんとか抜け出した直後の

体力・精神ともに限界に来ているときの顔(特に口元)のキレイさに魅入ってしまいました。

 

マレフィセント2」で、裸のアンジーの美しさに息を呑んだ時と近い感覚を一瞬感じましたね。

 

 

受付嬢役の山崎紘菜さんがかわいい!

 

 そしてそして、我らが東宝シネマガールの山崎紘菜さん演じる受付嬢

今作のハイライトの1つですね。

 

映画『モンスターハンター』受付嬢を演じる山崎紘菜の場面写真が解禁。役作りやモンハン愛を語るコメントも到着! - ファミ通.com

 

ゲームの受付嬢は、プレイヤーたちから何かとディスられることも多いですが

映画の受付嬢には誰も文句ないでしょう。

 

思ってたより多くの出番がありましたし

彼女がスクリーンに映るたびに癒されてました。

 

東宝シネマで映画を観る度に彼女に会うことになっていたと思うので

映画好きの皆さんは、ザイオンス効果も手伝って

みんな山崎紘菜さんには好印象だったはずです。

 

山崎 紘菜 | 東宝芸能

 

ぼくも、もともと好きだったんですが

今作を観てより好きになったので

映画を観終わった後に、暫時Instagramをフォローしておきましたw

みなさんもぜひチェックしてみてください!

https://www.instagram.com/hirona_yamazaki/?hl=ja

 

 

2~3年前の東京ゲームショウカプコンモンハンブースで登場した

受付嬢役の方もかなり人気がありましたが

いつかの機会に、山崎紘菜さんといっしょに受付嬢して並んでみてほしいなぁって

思ったりしてますw

 

 

東京ゲームショウの受付嬢役、「長谷川とわ」さん)

長谷川とわのTwitterイラスト検索結果(古い順)。

Instagram

https://www.instagram.com/hasegawatowa/?hl=ja

 

まとめ:単体では残念。続編に期待!!

 

 というわけで今回は、「映画 モンスターハンターについての

感想レビュー記事でした!!

 

ここまでは書きたいことを書きたいように

書いてきてしまってて、ぜんぜんまとまってなかったので

 

最後にぼくのこの映画に対するレビュー

分かりやすくまとめておこうと思います。

 

 

単純に1本の映画としてみれば

設定が少し変わっているものの、割とありがちな展開の

パニックホラーアクションっていう感じですかね。

 

リアルなモンスターの迫力、

ミラ・ジョボビッチトニー・ジャーというスーパースターの超アクション、

などの魅力はありますが

 

1作の中でしっかりストーリーをまとめずに

露骨に続編を匂わせて終わる終わり方はあんまりよくないかなぁという印象です。

 

 

特にモンハンファンではない人が

そこまで大きな期待を持たずに映画館で観る場合には

いろいろ気になる点はありながらも

そこそこ楽しめる。

 

っていうレベルじゃないでしょうか。

 

 

ただ、大人気ゲームモンスターハンターシリーズの実写映画として

モンハンファンの立場から言わせてもらうと

 

期待外れな1本と言わざるを得ませんね。

 

続編ありきな内容すぎて、圧倒的にモンハン感が物足りない印象でした。

モンハンの映画を観に来た!っていう感じがかなり薄いんですよね。

ほんとに最後の最後、ようやくモンハンらしくなったところで終わるので

なんだか、

 

「映画 モンスターハンター」のエピソード.0を見せられたような感じです。

 

映画館で観なければ、どうしても迫力とかは落ちてしまうので

けっこう退屈な映画になってしまいそうです。

 

 

これらを踏まえて、ぼくが個人的に5段階で評価するなら

 

★2,5

 

 

ですね。

やっぱり期待しすぎてしまっていた部分もあるかもしれませんが

続編への期待を込めたとしても、少し辛口になってしまう内容でした。

 

 

モンハンらしさがあまりないので

モンハンファンからは不評となるんじゃないかなと思いますが

 

さっきも言ったように

モンハンファンでない人なら、そこそこ楽しめると思います。

 

ただ、モンハンファンじゃない人は

まず観に行かないですよね、おそらく。

 

せめて、少ないモンハン要素をかき集めたようなプロモーションじゃなく

ミラ・ジョボビッチトニー・ジャーの共演とか

モンスターに追われる恐怖とか

 

そういうところをプロモーションのメインにしてたら

モンハンファン以外の人達の気をもう少し引くこともできたかもしれないし

 

モンハンファンたちも、

「あ、そういう感じなのね」

って、事前に何となく予想することもできて

鑑賞後のネガティブな意見にはそこまでつながらなかったかもなって思ったりします。

 

 

 

という感じで

「映画 モンスターハンター」の感想でした!

 

 

この記事書くのに、めっちゃ時間かかった!!w

 

書いては消して、書いては消してを丸々2日くらい繰り返してましたが

かなり辛口になる事を覚悟して、自分に正直に書きはじめたら

なんとか書き進められるようになりました。

 

 

かれこれ4日間、15時間くらい使っても

こんな感じの拙い文章しか書けんけど、

 

やっぱり、いろいろ考えるより

自分の為に楽しんで書く方がいいね! 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

 

 

【確信!?】ダイパリメイクの発表こそが『真のダイパリメイク』の複線説!

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

先日ついに!

ついに!!!

 

ポケットモンスター ダイヤモンド・パールのリメイク作品である

ブリリアントダイヤモンドシャイニングパール(以下、BDSP)が発表されましたね!!

 

 

ポケモンダイパリメイク攻略ガイド|BDSP|ゲームエイト

 

 

待望のダイパリメイクがついに発表ということで

世界中のダイパキッズたちが歓喜の舞を踊っている...かと思いきや。

 

みんなが期待してたのと違い過ぎて

そこそこの炎上騒動になっちゃってますねw

 

基本的には楽しみにしてる人が多いようですが

期待が大きかっただけに、今回の発表にはけっこう落胆してしまった人も一定数いると思います。

 

しかしダイパキッズたちよ!

諦めるのはまだ早いぞ!!

 

今回は、タイトルにもあるように

ぼくが超希望的観測によって立てた仮説

 

ダイパリメイクの発表こそが『真のダイパリメイク』の複線説

 

について語っていきたいと思います!

 

 

 

当然ながら、確定要素のある情報とかではないので

あくまで一つの説、可能性として楽しんでもらえればと思います。

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

ダイパリメイク なぜ炎上してる?

 

本題に入る前に、

現状でダイパリメイクがプチ炎上してる理由について

サクッと確認しておきましょう。

 

 

2頭身のグラフィック

 

今回のリメイクで最も賛否が分かれているのが

グラフィックに関してです。

 

 

まさかの2頭身!!w

 

ダイパリメイクBDSP攻略】ブリリアントダイヤモンド / シャイニングパール最新情報まとめ - ポケモンスイッチ攻略Press

 

 

原作の完全再現!

って、そこは進化しといてくれよ!

 

というのが、ほとんどの方の意見でしょう。

 

剣盾のような、リアル寄りのキレイなグラフィックで

シンオウ地方を冒険することを夢見ていたファンたちにとっては

 

待ちに待ったリメイクの発表で2頭身の主人公を見せられるというのは

けっこうな悪夢となったようです。

 

2頭身のちびキャラもかわいいんですけどね。

 

「ILKA」への外注

もう一つの理由は

本作がゲームフリークの制作ではなく

「株式会社ILKA」への外注だったという事です。

 

炎上】ダイパリメイクのグラフィックが「がっかり」「微妙」「ひどい」との反応…株式会社イルカに外注、アルセウスはゲーフリで本命かとの指摘→「原作の懐かしさを感じられて好き」と賛否に  │ 黒白ニュース

 

 

内容がどうこうということよりも

 

ダイパは自分にとって思い入れのある特別なタイトルだから

外注じゃなくてちゃんとゲームフリークで作って欲しかった。

 

というような、悲しい気持ちを覚える人が多かったようです。

 

ゲームフリーク増田順一さんがディレクターとして関わってはいるんですが

悲しくなる気持ちも分かりますよね。

 

 

本題:BDSPは「真のダイパリメイク」への複線説!

 

さてそれではここからが本題です。

 

「真のダイパリメイク?わけわからん事言いやがって!!」

 

と思われるかもしれませんが

順番に説明させてください。

 

 

まず、カギとなるのはやはり

BDSPと一緒に発表された

ポケモン レジェンズ アルセウスです。

 

ダイパ リメイク』と『Pokémon LEGENDS アルセウス』発売が決定!│SWITCH速報

 

BDSPの開発をILKAに委託してまで

ゲームフリークが開発に専念している

ポケモン新シリーズであるレジェンズアルセウス

 

 

今回のぼくの説である

「真のダイパリメイク」とは

 

行ってしまえば、このレジェンズ アルセウス

「BDSPの時代のシンオウ地方に行けるようになるDLCが来るんじゃないか

 

という事です!!

 

 

レジェンズ アルセウスの舞台は

BDSPよりも昔の時代のシンオウ地方です。

 

そして、そのままタイトルになる程なので

アルセウスとの関係が深いストーリーが展開されることは確実です。

 

みなさんご存知の通り

アルセウスは、世界を創った創造神のポケモン

時を司るディアルガと、空間を司るパルキアをそれぞれ生み出しました。

 

アルセウス関係のストーリーであるなら

ディアルガパルキアが登場しない方が不自然ですよね。

 

 

レジェンズ アルセウス」本編のストーリーで

アルセウスに認められた主人公が

 

DLCで追加される、ディアルガパルキア

に重点を置いたストーリーを通して

ディアルガパルキアとも心を通わせる。

 

そして、未来のシンオウ地方で起こる事件(ギンガ団関係?)

を阻止するためにディアルガの力でBDSPの時代にやってくる。。。

 

みたいな?

 

ストーリー的にはザックリこんな感じで妄想してます。

ぜんぜん不自然ではないですよね?

 

これがもし実現されれば

剣盾と同じかそれ以上ほどのレジェンズ アルセウス」のグラフィックで

現代のシンオウ地方を歩きまわれる事になります!!

 

そうなればもう、みんなが期待しまくっていたダイパリメイクがついにきた!!

という事になるんじゃないでしょうか?!

 

これこそがぼくのいう「真のダイパリメイク」です!

 

 

「真のダイパリメイク説」根拠

 

不自然ではないとはいえ、

ここまで述べてきたのは

ゲームのストーリーポケモン世界観設定的

そんなに無理がなさそうに思える

というだけの事です。

 

ここからは、

「真のダイパリメイク説」をちょっと信じたくなるような

根拠となりそうなものをいくつか挙げてみます。

 

 

互換性、オンライン対戦

 

発表されたBDSP

原作の完全再現を謳っているため、

 

剣盾などの他タイトルからポケモンを連れてくることはできない可能性が

かなり高いと思われます。

 

ファイアレッドリーフグリーンでの

「ナナシマ」のような追加要素があれば少し事情も変わってきますが

今作は開発外注であることを考えると、大きな追加要素というのはやはり期待できないでしょう。

 

そうなると、BDSPがオンライン対戦の主戦場になるとは考えにくいです。

 

 

では、レジェンズ アルセウスはどうでしょうか?

昔の時代が舞台となっているので、

 

「オンライン対戦」そのものがまず世界観的に合っていないと思います。

 

それこそ、「真のダイパリメイク説」の中で話したように

ディアルガパルキアの物語をクリアすることで

パルキアの力によって空間が繋がり、オンライン機能が使えるようになる

とかならあり得そうですが。

 

 

しかしもしそうなったとしても

同じ時代背景のままでは

ポケモンに持たせる道具などで、やはり世界観に合わないものは多くありそうで

今までできていたようなガチの対戦っていうのはちょっと難しそうです。

 

 

その点、レジェンズ アルセウスのソフトにおいて

ディアルガの力で時を超え、現代のシンオウ地方に来ることができれば

なんの違和感もなく剣盾と繋がることが可能だと思います。

 

ダイマックスこそなくなりますが

レジェンズ アルセウス特有の戦闘システムが何かあった場合は

それを含めた新たな戦略が生まれるガチ対戦環境

最高画質のシンオウ地方に生まれるのではないでしょうか。

 

 

ダイパを「期待外れ」で終わらせるハズがない

 

もう一つの根拠...

と言えるかは少し微妙ですが

 

大人気で、長年リメイクが待ち望まれていたダイパを

BDSPの期待外れ感で終わらせるハズがない

というものです。

 

あれほど騒がれていたダイパリメイクが

原作ほぼまんまの外注2頭身デザイングラフィックだけで

ファンが納得するはずがない事なんて

開発の方たちも重々承知であるに決まっています。

 

だからこその「レジェンズ アルセウス」なんですが

現状では、

 

「それはオレたちの知ってるホウエン地方じゃねぇ!!」

 

というのが、リメイクを待ち望んでいたダイパキッズたちの意見であろうと思います。

 

繰り返すようですが、彼らが望んでいるのは

 

剣盾のようなグラフィックで

昔遊んだ思い出のシンオウ地方をもう一度旅する事なのです。

 

そして、その夢を叶えるために

ゲームフリークが今本気で開発している(と勝手に想像している)のが

 

レジェンズ アルセウス」にて現代のシンオウ地方に行けるようになるDLCなのです!

 

ストーリーこそ、オリジナルの物とはだいぶ異なるものになるでしょうが

そこは原作に忠実なBDSPでオリジナルのストーリーを先にカバーしておくことで解決するでしょう。

 

ORASの時に、原作からの変更点に否定的な意見もけっこうあった事も考えて

ダイパリメイクでは

原作完全再現のBDSPと、

超挑戦的な「レジェンズ アルセウスとに分けて作ったのだと考えられます。

 

 

開発側も本命は「レジェンズ アルセウス」だからこそ

ダイパ世代じゃない人にも売れるように

まず完全再現のBDSPをプレイしてもらって

レジェンズ アルセウス」が発売する頃には

ダイパ世代の人たちと同じくらい、昔のシンオウ地方を冒険することにワクワクしてもらおうとしているのでしょう。

 

からの、レジェンズ アルセウスDLC発売!

 

ついにこのグラフィックで現代のシンオウ地方を冒険できます!!

 

全ダイパキッズ大歓喜!!!!

 

というシナリオを、ゲームフリークが考えているのだと信じています!!

 

 

 

まとめ:けっこうガチで信じてます

 

というわけで今回は

ダイパリメイクの発表こそが『真のダイパリメイク』の複線説!

 

について語ってみました!

 

ひと言で分かりやすく言いなおしてみると

レジェンズ アルセウス」のDLCこそが「真のダイパリメイク」説

という感じですね!

 

 

もちろんただの妄想です!!

確定要素は何もないです!

一個人の素人が好き勝手に言ってるだけです!!

 

 

...ただ、個人的にはかなりガチ目に

自分の説を信じてるんですよねぇ。

 

いろいろ考えてるともう、

こうとしか考えられなくなってきます。

 

希望的観測を多分に含みまくっているのは承知しているつもりですが

けっこうリアリティあると思うんですよね~。

 

 

みなさんはどう思いましたか?

レジェンズ アルセウス」のDLCこそが「真のダイパリメイク」説

ありえると思いますか?

 

いろんな意見があると思いますが

まずは今冬のBDSPを待って、みんなでワクワクしましょう!

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

 

やっぱり期待外れ...?「State of Play」を振り返ろう!21年2月

 

こんにちは、こーき7です。

 

 

2021年2月26日 午前7時

今年初めての「State of Play」が放送されましたね!

 

約1週間前の2月18日には

任天堂によるニンテンドーダイレクトが公開されていたこともあり

待ち望まれていた今回のState of Playでしたが

正直、みんなの期待に応える程の内容ではなかったんじゃないかと思ってます。

 

 

 

今回は、そんなState of Playの内容をサクッと振り返りつつ

個人的に気になったゲーム等を紹介していこうと思います。

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

新発表タイトル

 

まずは、今回初めて発表された新タイトル2本についてです。

 

SIFU-師父-

Sifu

 

PS1時代の格ゲーのようなポリゴンで表現されたキャラクターが特徴的なアクションゲーム。

時代を逆行するようなデザインの表現が斬新ですね。

見た瞬間に、トバルナンバー1とかを思い出しました。

 

敵にやられた後、髭が伸びて歳をとった状態で復活するような描写があったのが気になります。

なんか面白いシステムが用意されてるのかも。

 

PS5、PS4で2021年後半に発売予定。

 

FFⅦ Remake Intergrade

良くも悪くも、今回も話題の中心は間違いなく本作でしょうw

これについては、記事の後半で詳しく書こうと思います。

 

 

既出タイトル

 

続いては新情報が発表された既出タイトル8本

サクッと振り返ります。

 

以下、タイトル一覧です。

 

クラッシュバンディクー4 とんでもマルチバース

・Returnal

Knock out city

・Solar Ash

・Five Nights at Freddy's : Security Breach

・Oddworld Soul storm

・Kena : Bridge of Spirits

・Deathloop

 

 

クラッシュ4は、PS5版へのアップデートの発表。

 

その他タイトルは主に、

ゲーム内容に関するさらなる情報の公開という感じでしたね。

 

 

Kenaの発売日が2021年8月24日と発表されました。

 

 

個人的に気になる2本!

ここからは、個人的に楽しみにしている2本のゲームについてです。

 

Returnal

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(PS blog より)

今回、ゲームプレイ映像がかなりたくさん公開されたReturnal

 

昨年6月のState of Playで初めて発表された時からずっと注目してましたが

今回の映像でさらに期待度が高まりました。

 

けっこう高難度なTPSアクションになりそうで

しかも死ぬ度にダンジョンの構造が変わるローグライクゲームなんてめちゃくちゃ面白そう!!

 

ホラーの苦手なぼくには、若干怖そうなのが心配ではありますが

断片的な物語を紡いで、秘密を紐解いていくという

しっかりとしたストーリーも用意されているようで期待が高まります。

 

(PS blog より)

ただ、PS5まだ持ってないんですよね...w

 

Returnal発売日の4月30日までに手に入る予定もないしなぁ。

PS5ゲットしたら真っ先に遊びたいタイトルの1つとしてチェックしています。

 

 

Kena : Bridge of Spirits

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(Kena: Bridge of Spirits より)

2本目の個人的注目タイトルはKenaです。

これも6月の初発表から気になってたタイトルですね。

 

とにかく雰囲気が最高に良い!

今回のトレーラーで流れてた神秘的なBGMとかめちゃくちゃ刺さります。

 

ゲームの開発は初めてのスタジオらしいので

ゲームプレイの体験だけで言えば、そこまでクオリティの高いものには

ならないかもですが

映像、音楽、ストーリー等の全てを含めて

きっと満足させてくれる作品になっていると思います。

 

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(Kena: Bridge of Spirits より)

こちらはPS5版だけでなく、PS4版も発売されるので安心ですね。

 

もともとは2021年第一四半期発売予定だったので

3月発売くるかなと思ってたんですが

今回、発売は8月24日と発表されました。

 

思ってたより半年近い延期となりましたが

まぁ待てない程の時間では全然ないし、夏まで楽しみに待っときます!

 

 

FFⅦ Remake Intergrade どう思う?

 

さてそれでは!

今回のState of Playのトリを飾った

FFⅦ Remake Intergradeについて話していきましょう!

 

 

とりあえず最初に言わせてください。

 

 

続編じゃないんかーーーいっ!!!

 

 

スループの映像の後に

ジョンカビラさんが

 

「お別れの前にもう1つゲームの情報を…」

 

って言ってたので

 

(あれ、これで終わりか。ってことはここでラストにビッグタイトル入れてくるか!?)

 

って思った中でのミッドガの映像だったので

 

(うわー!まじか!!Ⅶリメイクの続編もう来たか!!)

 

って思うじゃないですか。

みんなも最初はそう思いましたよねきっと。

 

それがよくよく見てみたら

発表されたのはⅦ Remake Intergrade

 

Ⅶ Remakeの続編、2部目ではなく

Ⅶ Remake1部目に追加ストーリーとかを加えた完全版という事です。

 

いやなんでやねんw

 

 

完全版出すのがダメってわけではぜんぜんないんです。

そんな早く続編来るとはそもそも思ってなかったですし。

 

たださ、あの演出だと続編だと思うじゃないですか。

実際、twitterとか見てるとState of Playの放送終わった後でも

続編の事だと勘違いしてる人も多くいました。

 

PS4版とPS5版のグラフィックの比較映像とかも出てて

確かにPS5版は光の再現度とかすごくてめっちゃキレイやなーとは思いましたけど

次世代機になってるんだからある程度グラフィック向上してるのはあたりまえというか、そこまでのアピールにはなってないんじゃないかなって思います。

 

 

発表の仕方が良くなかったと思うんですよねやっぱり。

 

ニンテンドーダイレクトでも、ゼルダのブレワイ2の情報が期待されていながらも

公開されたのはスカイウォードソードのリマスターでした。

しかしゼルダの場合は、プロデューサーの青沼さんが登場してすぐ

 

今回はブレワイ2の新情報じゃないですごめん!

順調に開発してるから年内には新情報発表できる予定です!

 

という旨の発言をした上で

スカイウォードソードリマスターの発表だったので

 

なんだブレワイ2じゃないのか

と残念な気持ちもありながらも、

 

開発は順調で年内にも新情報が来る

 

という安心感を持って

別のタイトルの発表を純粋に楽しむことができました。

 

 

スクエニもこの感じでいけばよかったのにな~と思ってしまいますよね。

 

分作の2部目の情報がまだなにも出ていない状況で

1部目の完全版の発表って…どう思います?

 

 

 

まとめ:やっぱり今回も期待外れ感…

 

というわけで今回は

2021年最初のState of Playの内容をザックリ振り返る記事でした!

 

う~ん、やっぱり期待外れ感!!w

 

ラストの目玉がまさかのFFⅦ Remake1作目の完全版というのはねぇ。。。

 

昨年6月にPS5本体のデザインが発表された

「The Future Of Gaming」というイベントの衝撃が大きすぎて

State of Playへの期待も必要以上に上がっちゃってるのかもしれないと思ったりもするけど

ニンテンドーダイレクトに負けないくらいのインパクトは

期待させてほしいですね。

 

とはいえ今回も

個人的には気になる情報とかちょいちょいあって楽しめました!

 

 

今日の夜24:00には

ポケモンの情報発表もあるので楽しみです!

 

(例のあれ、ついにくるかな…?)

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

【MHRise】入力遅延? 体験版プレイした感想!

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

 3月26日に発売予定のニンテンドースイッチソフト

モンスターハンターライズ」の体験版を

みなさんはもうプレイしましたか?

 

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体験版の配信が開始された日に

サーバーが落ちる程のアクセスが発生してたらしいので

かなり多くの人がすでにプレイしていることと思います!

 

もちろんぼくも

すでに体験版を遊びました!

 

今回はモンハンライズの体験版をプレイしてみた感想記事です!

 

 

なんかこう、

他の人の意見が気になる感じでしたよね...?

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

オープニング画面が最高

 

まず、オープニングが最高でした...!

 

 

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ミノトヒノエという

竜人族の受付嬢姉妹神秘的な歌がほんとに美しくて

ずっと聴いてられる観てられる、そんなオープニングでした。

 

 

歌詞は日本語でも英語でもなくて

おそらくオリジナルの言語なので意味はぜんぜん分かりませんが

曲の雰囲気、メロディ、そして声がほんとに素晴らしくて

一発で心を奪われましたね。

 

もともと和風な雰囲気の曲とかが好きなので

完全に刺さりました。

 

何度か聴いてると泣きそうになってくる。。

 

 

このオープニングは製品版でも変更なしでお願いしたいですね。

切実に。

曲の尺が伸びてフルバージョンになるとかなら大歓迎ですが。

 

 

 

 

ワールド踏襲のシステムで安心感あり!

 

 肝心のゲームシステムはというと

大ヒットした前作、モンスターハンターワールド」のシステムを

踏襲しているところが多く、安心感のある仕上がりとなっています。

 

シームレスなマップ、環境生物、ホイール型のアイテムショートカット、

 自動調合などなど。

 

ワールドで一気に便利になったこれらのシステムが

引き続き採用されているのは良かったですよね。

 

 

さらにその上で、

翔蟲(かけりむし)操竜オトモガルクなどの新要素も追加されていて

新鮮さも十分に感じられました。

 

翔蟲の扱いに馴れるのにはちょっと時間かかりそうですが

使いこなせれば今までとは全く違う狩猟スタイルになりそうで面白いです。

 

操竜は、最初見た時は

「ちょっとやり過ぎちゃう?w」

という感じでしたが、実際に使ってみると

ワールドで、クラッチクローからダウンを取っていたのに近い感覚もあって

そんなに悪くなかったですね。

 

環境生物もたくさん新しい種類が登場していて

とても新鮮です。

 

ただ、アイテムだけで体力やスタミナをマックスにできないのは

ちょっと煩わしく感じるかも。

 

 

体験版ではクエスト中のシステムしか分かりませんが

今のところシステム面に関しては特に大きな不満もなく

安心して遊べそうだなという感じです。

 

 

入力遅延…。操作性はキビシイかも

今回の体験版をプレイしてみて

一番気になったのが「操作性」です。

 

ぼくは最初、SwitchをTVモードにして

ジョイコンを使ってプレイしたんですが

その際にけっこう気になるレベルでの入力遅延を感じました。

 

プレイできない程ではないんですが

シビアなシチュエーションになればなるほど、

この遅延にフラストレーションを感じそうだなというのが正直な感想です。

 

 

さらに、アイテムショートカットを使うときも

ジョイコンのスティックではかなり操作しずらく、

カーソルを合わせても押し込みの時にズレてしまって

別のアイテムを使ってしまったりしてました。

 

PS4でワールドをプレイしてる時は快適にプレイできていたので

こういうところがいちいち気になってしまいますね。

 

ジョイコンではなくプロコンを使えば

スティックの問題はかなり改善されるでしょうし 

遅延もなくなるかもしれません。

 

モンハンライズを買うなら

一緒にプロコンの購入は必須な気がしますね。

 

 

 

携帯モードの魅力もあるけど...

 

今回、Switchでの発売であることの

最大の魅力といえば

やっぱり形態モードでのプレイができることですよね!

 

これでポータブル時代のように、

みんなで実際に集まってのマルチプレイを楽しみやすくなりました!

(情勢的に厳しいところはありますが...)

 

形態モードでも、実際に体験版をプレイしてみたんですが

その際には先ほど言ったような「入力遅延」は特に感じませんでした。

コントローラーは同じジョイコンを使用してます。

 

さらに、TVモードでプレイしてた時には

画質の粗さが実はちょっと気になってたんですが

形態モードだと、ぜんぜんキレイに感じました。

 

ただ、みなさん容易に想像できる通り

携帯モードでは握り心地が悪く、モンハンのようなアクションゲームをプレイするのには

やっぱり向いていません。

スティックの問題もありますので、携帯モードメインでプレイするとしても

より快適にプレイするためのグリップコントローラーは購入した方が良さそうです。

 

 これなんか良さそうですね。

任天堂のライセンスもついた

安心のHORI製です。

 

モンハンライズの発売に合わせて

間違いなく需要が増加すると思いますので

検討している方は早めに購入しといた方がいいですね。

 

 モンハン以外にも、Switchの形態モードで

アクション系のゲームを遊ぶ際には重宝すると思いますので

買っといて損はないはずです。

 

 

 

 

正直1番気になるのはストーリー・世界観

 

ここまでいろいろと

モンハンライズの体験版をプレイした感想を述べてきましたが

正直、ぼくが一番気になっているのは

 

体験版のプレイではほとんどわからなかった、

ストーリーや世界観の部分ですね。

 

 

ワールド以前の、従来のモンハンでは

とても創り込まれた世界観や設定はあったものの

プレイヤーに分かりやすくストーリーが展開していく感じではありませんでした。

 

興味のある人が、いろんな情報を精査して考察していくと

だいたいの物語が見えてくるような感じですね。

 

これでもぜんぜん面白かったんですが

ワールドで、しっかりとストーリーを追いながら

エストをこなしていく形になったことで

 

多くの人が、モンハン世界の物語・世界観

惹き込まれていきました。

 

 

今作「ライズ」

これまでに公開されているPVを見る限り

 

「百竜夜行」の謎に迫る

 

というメインのストーリーを追いながら

ゲームを進めていくようなので

とても楽しみにしています!

 

 

オープニングでの歌の雰囲気がほんとに最高ですし

 

体験版で唯一、少し関わることができた

谷山紀章さんがCVを担当している「ウツシ教官」をはじめ

登場するキャラクター達もとても魅力的です。

 

 

ストーリーや世界観に関しては

YouTubeで考察・解説をしているモンハンユーチューバーの方たちの動画を見ると

さらに楽しめるようになります。

 

ぼくは特に、

「ちょぼにーのロマン狩り」さんや

「たきえい」さんの動画が好きでよく見ています。

 

youtu.be

 

youtu.be

 

 こういう動画を見てると

モンハンライズを買わないという選択肢はどんどんなくなっていきますw

 

 

まとめ:確実に買うけど予約は検討中

 

 というわけで今回は

「モンハンライズ、体験版をプレイした感想」

という内容でした!

 

雰囲気はめちゃくちゃ良くて

ストーリー世界観が気になり過ぎるから

購入は確実にします。

 

ただ、入力遅延だったり操作性の面で

不安な部分もあって

プロコンやグリップコントローラーの購入も必須と考えると

予約するかどうかはまだ検討中といったところですね。

 

 

ぼくは基本、TVモードで遊ぶことになると思うので

とりあえずプロコンは一緒に買わなきゃなんですが

プロコンって、任天堂純正のやつだと7,000円以上したりするんですよねぇ。

 

ソフトと合わせると結構な金額になるので

金欠の現状を考えるとなかなか厳しいなぁって感じです。

 

まぁとりあえずソフトだけ買って、

プロコンはまた翌月とかでもいいっちゃいいんですが、どうしようかな。。。

 

ワールドもまだまだぜんぜん遊びきれてないし

モンハン以外の積みゲーもめちゃくちゃあるし、

けどライズのストーリーを早く遊びたい気持ちも高まってきてるし、

 

う~~ん...。

 

 

もうちょっと悩んどきます!w

 

 

みなさんはモンハンライズ、予約しますか?

今作も大ヒットは間違いなさそうですが

いったいどこまでの人気になるのか注目ですね!!

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

 

 

 

 

 

 

 

【Switch】桃鉄で丁度いい罰ゲームを考える。

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

 

今回は、

桃鉄での丁度いい罰ゲームを考える」

という内容です。

 

 

 

みなさんはスイッチで桃鉄、遊んでますか?

 

昨年11月に発売された

桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」が大人気となって

最近また、桃鉄ブームが再燃してますよね!!

 

https://topics.nintendo.co.jp/article/6b40492c-30ea-456a-8c9e-ffac49f3fea2 より)

 

友だちや家族と集まって

みんなで一緒に遊ぶ桃鉄はほんとに楽しいです!

 

ぼくもすでに何度か

友だちや妹と一緒に遊んで楽しませてもらってます。

 

短時間でもサクッと遊べる「3年決戦」というモードもあって

従来の桃鉄よりも気軽に盛り上がれるようになってるところも嬉しいですよね!

 

 

しかし、友達と4人で桃鉄する時に

毎回必ず発生するのが

 

罰ゲームどうする?

問題。

 

 

友だち同士、罰ゲーム付きで桃鉄遊ぶ人たち

けっこういると思うんですが、

その場合、この問題ってほぼ確実に発生しますよね?

 

「罰ゲームとか、そんなのなくてもいいやん」

「純粋にゲームを楽しめよ」

 

っていう、罰ゲーム否定派の意見も、もちろんわかります。

ぼくも基本的には、あんまり罰ゲームとか好きじゃない方なんですが

 

桃鉄をはじめ、こういうボードゲーム的な遊びをみんなでする時に

一番面白くないのって

途中で完全にあきらめて、

すねた様なプレイや言動をしたりする人が居ることじゃないですか。

 

桃鉄は最後の数か月での大逆転とかもザラにあるゲームなので

最後までちゃんと盛り上がりながら遊べるはずなんですよね。

 

 

なので!

罰ゲームを用意しておくことで

 

負けたくない!

という気持ちになって、最後まであきらめずにプレイするようになるんですよ!

 

 

とはいえ、さっき言った

罰ゲームどうする?問題にあるように

 

どんな罰ゲームにしたら

みんなが楽しくアツくなれるのかってのがけっこう難しい...

 

 

 

というわけで今回は

友だちや家族と4人で桃鉄をプレイする時に

丁度いい罰ゲームを考えていきます。

 

 

何気にみんな気になってたりするでしょ?

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

 

そもそも、"丁度いい"罰ゲームって?

 

まず、丁度いい罰ゲームの

”丁度いい”の部分について具体的に考えてみましょう。

 

ぼくが思うに、丁度いい罰ゲームの定義

4つあると思います。

 

 

1つ目は、

みんながそれなりに避けたいと思う事である事。

 

簡単に言えば、軽すぎない罰ゲームってことですね。

 

3年決戦の3年目の10月で

借金100億にキングボンビー付きの最下位でも

 

罰ゲームなんて絶対イヤだ!

なんとか挽回してやるぞっ!

 

って思わせるようなやつです。

 

例えばなんですが、

「変顔する」とかじゃあ軽すぎて

 

はいはい、もうどうせオレがビリでしょ。

変顔すればいいんでしょ。

何が楽しいねんこんなん。クソゲーやな。

 

ってなるのでダメ。

そもそも、ゲームに負けて不機嫌になってる人のする変顔なんて

ぜんぜん面白くないでしょ。

1位の人が嬉しさのあまり勝手に変顔したりしてくれると思うので

見たい人はそっちをどーぞ。

 

 

2つ目は、

重すぎない罰ゲームである事。

 

桃鉄は、ただでさえ友情破壊ゲームなのに

あまりに重い罰ゲームを設定してしまうと

ゲーム終了後に、刑事事件が発生しかねません。

 

高価なものとか、大金を賭けるのは

絶対にやめとくべきですね。

 

 

3つ目は、

他人に迷惑をかけない罰ゲームである事。

 

これかなり重要です。

当たり前の事ですが、けっこうちゃんと意識せずに進めちゃいがちだと思うので気をつけてください。

 

ぼくらの時は、最初に罰ゲーム決めてる時の案で

「その場で元カノに電話」

というのがありました。

 

見てる方はもしかしたら楽しいのかもしれませんが

罰ゲームで急に電話かけてこられる元カノさんからしたら

圧倒的に迷惑以外の何物でもないですよね。

場合によっては、

「罰ゲームで電話をかけてこられる」

という事自体が、心をすごく傷つけることにもなりかねません。

 

人によって様々ですが、

電話1本でもすごく大きな意味を持つこともありますので

いっしょに桃鉄を遊ぶ4人以外の人を巻き込む系の罰ゲーム

ほぼほぼ誰かに迷惑かける事になると思うので

考え直しましょう。

 

 

 4つ目は、

ユーモアのある罰ゲームである事。

 

罰ゲームだからと言って、単純に罰を与えるだけでは

ゲームが終わった後に楽しくないですよね。

 

罰ゲームやる側の気持ちとして

絶対にやりたくない!と最初は思うけど

潔く開き直ってしまえば、なんとなく楽しめるくらいの

笑えるタイプのものがベストだと思います。

 

 

 

軽すぎず、重すぎず、

他人に迷惑もかけずに、かつ笑える罰ゲーム。

 

自分がやるのはイヤだけど、あいつがこれやるとこ見たいな

 

って感じのやつですね。

ちゃんと罰ゲーム感はあるけど

それによって遺恨が残ったりはせずに

むしろそれをネタに笑い合えて、みんなの中がさらに良くなるような

そんな罰ゲームを考えていきましょう!

 

 

 

過去2回の罰ゲーム

 

それではここで、

ぼくが友達と遊んだ直近2回分の罰ゲームを紹介します。

 

けっこう良い線行ってると思うよ。

 

 

1週間"自撮り"アップ

Instagramのストーリーに

キメ顔の自撮りを一週間毎日アップする

という罰ゲームです。

 

 けっこうキツイな!

と思う人も多いんじゃないでしょうか?w

 

髪染めました!とか、

メイクちょっと変えました!とか、

 

なにか見てほしいものがある時とかには

たまに自撮りをアップしたりする事は割とあるかもですが

 

ただ一週間、毎日淡々と自撮りを上げてくのって

かなりシュールですよねw

 

内容としては、

「今日のオレ」投稿ですからねw

 

なにか、アイドルやタレント的な活動をしてる人なら余裕でしょうが

一般の人はこういうのあんまり慣れてない人が多いと思うので

けっこう嫌がる罰ゲームになってると思います。

 

一応、重くなり過ぎない為の配慮として

削除しない限り残り続ける「ポスト」ではなくて

24時間経てば自動的に消える「ストーリー」での投稿である事。

 

さらに、自撮り画像とともに

桃鉄で負けた罰ゲームで1週間自撮りアップすることになりました~」

という、理由を添えていいという事があります。

 

これがかなり重要でしたね。

罰ゲームであることを隠さなければならないルールだったら

この罰ゲームの重さが相当なものになる事は

みなさんも容易に想像できるでしょう。

 

調整して、丁度いい塩梅の罰ゲームになったと思います。

 

 

桃鉄で勝ったメンバーは

罰ゲームの様子を1週間インスタで見られるので楽しかったですw

 

 

 

1週間"格言"アップ

続いてもインスタのストーリーに1週間毎日投稿なんですが

今回は自撮りではなく「格言」です。

 

 イメージは、Gacktさんとかローランドさんとかがよく発信してるようなやつですかね。

なんかキザ全振りやけど、核心を突いてたらめっちゃかっこいいみたいなのです。

「オレか、オレ以外か」みたいな。

 

だれかの言葉の引用はダメで、ちゃんと自分で考えたオリジナル格言オンリーっていうのがルールです。

 

これは考える作業が必要な分、

人によっては自撮りよりも大変かもですねw

 

ただ、こういうのって

最初は難しい上に恥ずかしいと思うんですけど

ノッテきたらむしろ楽しくなる系なんじゃないかなと思います。 

 

言葉選びのセンスとか磨かれるし

場合によっては、自分の人生観とかを再認識できたりもするので

けっこうハイセンスな罰ゲームだと思ってます。

 

 

ただ、罰ゲームが「一週間格言」って決まった時は

うわ~絶対イヤやな桃鉄がんばろっ!

って思って負けないように頑張ってプレイしたけど

 

よく考えてみたら、ぼく普段から

撮影してもらったポトレ写真と一緒に

格言まがいの中二病ワードを添えてポストしてるので

もし自分が罰ゲームになってもあんまり重みなかったかもw

 

 

 

 

ググってみた罰ゲーム候補

 

ここからは、「罰ゲーム」関係のキーワードでググってみて見つけた罰ゲームの中から、

気になったものをいくつかサクッと紹介していきます。

 

・1週間、勝った方がご主人様・負けた方がメイド

Yahoo!知恵袋より)

罰ゲームというかもはや...

カップルや夫婦で遊ぶ時は盛り上がりそうですね。

リア充共の盛り上がりなんてどうでもいいけど。

 

・ものまね

(いろんなサイト)

ありきたり。

しかもほぼしらける。

 

・一人称を変える

https://seikatsu-hyakka.com/archives/78859y より)

これは面白そう。

時間・期限を決めて、その間は

ずっと普段とは違う一人称で話すのね。

ゲーム開始前に、それぞれが敗けた時の変える一人称を決めて

みんな納得してからスタートするようにしたら

不満も出にくくて良さそう。

 

・下着の色発表

(いろんなサイトより)

異性のいる場だと普通にセクハラだし

オトコ友達同士でやっても別に誰も知りたくないし

どこに需要あるんこの罰ゲーム。 。。

 

 

 

考えてみた罰ゲーム候補

 

はい、ここからは

自分で考えてみた、または以前に仲間内で案として挙がっていた罰ゲームを

紹介していきます。

 

 

・語尾に「~やんす」をつけて話す

クスクス笑える系ですね。

そこにいるメンバーと話すとき限定なら

他に迷惑かけることもないしいいんじゃないでしょうか。

 

・次回の桃鉄時にずっと敬語

ふだんタメ語で話してる前提。

最初はちょっと面白いかもしれんけど

すぐ飽きるよなたぶん。

 

・次回の桃鉄時に実況役

次回は新メンバーをプレイヤーに1人加えて

罰ゲームする人はプレイせずにみんなが桃鉄やってるのを実況する。

インスタのストーリーとか、なんならYouTubeとかで配信しても

けっこうおもしろいかもしれないですねw

負けたらその次の回で実況役と交代みたいな。

 

・1週間毎日、ストーリーで負けた理由を反省する

本田さんのじゃんけんのやつみたいな感じです。

なんで負けたか1週間毎日考えて、ストーリーで発表してください。

別にインスタじゃなくてTwitterでもいいよ。

これ面白そうやん。

こんどみんなにこれ提案してみよっと。

 

 

 

 

まとめ:「1週間ストーリー」シリーズが丁度良さげ

 

 

というわけで今回は

桃鉄で丁度いい罰ゲームを考える」

という内容でした!

 

結局のところ、「1週間インスタのストーリーで~する」というシリーズが

最初に定義した丁度いい罰ゲームの条件、

軽すぎず、重すぎず、他人に迷惑もかけずに、かつ笑える

の4つを満たしていてかなり良さげな感じだと思います。

 

みなさんはこの

「1週間ストーリーシリーズ」の罰ゲームで

桃鉄遊びたいなって思いますか?

 

また、他にも桃鉄で丁度いい罰ゲームの案があれば

ぜひ教えてほしいです!

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

そろそろ「バイオハザード」デビューしたいです。。。

バイオハザード RE:3 | CAPCOM

 (カプコン公式サイトより)

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

先日、YouTubeカプコン公式チャンネルにて

バイオハザードショーケースが公開され、

バイオハザードシリーズの最新情報が発表されましたね!

バイオハザード RE:バース | CAPCOM

 (カプコン公式サイトより)

 

ぼくは、発表会自体は観てないんですが

発表された情報をまとめられたユーチューバーさんの動画を見たり

プレイステーションカプコンの公式サイトなどで

情報を確認しました。

 

最新作バイオ8の体験版の配信が開始されたり、

25周年記念のオンラインモード「RE:VERSE」の発表など

かなり盛り上がる内容でしたね!

 

 

さすがはサバイバルホラーの金字塔!

今年もバイオハザードシリーズを遊び倒さねば!!

 

 

...と言いたいところなんですが

 

じつはぼく、バイオハザードシリーズ未経験なんですよね。。。

 

 

しかし、そろそろぼくも

ちゃんとバイオハザードデビューしたい!!

 

 

ということで今回は

ゲーム好きでありながら今までバイオ未経験だった理由とか

 

どうしてもバイオデビューしたい理由とか

 

その辺のことを好きに語っていこうと思います!

 

 

自分もバイオ未経験だけど

じつはずっと気になってたんだよなぁ~

 

っていう人にはきっと共感してもらえると思います!

 

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

ホラー苦手なんです。。。

 

 

とっても有名で面白そうなバイオハザードシリーズ

今の今でも未経験だった1番の理由

 

とにかく怖いから!!

 

 

ホラーが苦手なんですよ。。。

 

 

ブラッドボーンですら

プレイしたい欲はあるのに、怖くて夜はプレイできない

昼間プレイする時もヘッドセットは使えないって感じです。

 

 

じつは今までに何度か

バイオシリーズに挑戦してみようとしてみたことはあるんですが

 

バイオって、シューティングメインのアクションばっかりじゃなくて

謎解き的な要素もけっこうあったりするじゃないですか。

 

 

 

ただでさえビビりながらプレイしてるのに

先へ進むためには、ちゃんと探索して謎解きもしていかなきゃならないので

怖さから目をそらすことができないんですよ。

 

勇気を振り絞ってあっちこっち調べてる最中に

振り向いたらゾンビがいて噛み殺される...

 

泣きそうになりますよ。。。

 

 

怖すぎてまともに探索できないので

謎解きなんてまったくできずにすぐ詰んじゃいます。

 

 

でもどうしてもバイオがやりたい!

 

怖くて遊べてないけど...

それでも、どうしてもバイオが遊びたい!!

 

バイオハザードシリーズには

そう思わせる理由がたくさんあります!

 

 

信頼と安心のカプコン製!

 

まず、カプコンの大人気シリーズってだけで

十分に遊ぶ理由になります。

 

なにしろカプコンと言えば

モンスターハンターロックマン

ストリートファイタードラゴンズドグマ

 

ぼくの大好きなゲームシリーズをたくさん作ってくれてる

ゲームメーカーさんです!

 

そんなカプコンの誇る大人気シリーズであるバイオハザード

どう考えても面白いに決まってるので

できれば何作もプレイしてシリーズファンになりたいなってくらいに思ってます。

 

毎年、TGS(東京ゲームショウ)カプコンブースの発表を

オンラインで楽しませてもらってますが

バイオファンになれたら、そういう発表会もより楽しめるようになりますもんね!

 

 

キャラデザが魅力的!ジル・バレンタイン!!

キャラクターの魅力

バイオシリーズの魅力ですよね!

 

ぼくは1作もまともにプレイしたことがないので

各キャラの細かい設定や背景はもちろん

ストーリーの大筋さえも知らないんですが

 

キャラクターのデザインだけでも

とても魅力的だなぁと思います。

 

 

特に、ジル・バレンタイン!!

 

2020年に発売された

バイオハザードRE:3でのジル・バレンタインの雰囲気がめっちゃ好きです!

バイオハザード RE:3 | CAPCOM

(カプコン公式サイトより)

 

その前年に出たRE:2のクレア・レッドフィールドもかっこいいな~と思ってましたが

ジルはクレア以上に好きなデザインですね!

 

RE:3が出たことで、それまでも持っていた

いつかはバイオデビューしたいなぁって意識が

より強くなりましたね。

 

 

本格的に気合入れてバイオハザードをプレイする時には

最初の1本はRE:3を遊ぶことに決めてます!

 

 

常に盛り上がる話題がある

 

バイオハザードのシリーズって、話題が途切れることがあまりない印象なんですよね。

 

 

2019年はRE:22020年はRE:3

リメイク版ではありますが

2年連続で新作を発売しており、

 

2021年の5月には最新作のバイオハザードの発売が控えているという感じに

 

ここ数年は毎年新作をリリースしています。

 

 

さらに冒頭でも少し触れましたが

バイオハザードショーケースのような、

シリーズ単独での発表会もあっていろんな情報を発表してくれます。

 

 

ゲームだけではなく、すでに完結していますが

ミラ・ジョボビッチ主演でハリウッドで映画化もされて

世界的にもヒットしてますし

 

ネットフリックスでは、ゲームと直接ストーリー的につながりのある

ドラマが展開されるらしいですね。

 

 

ゲームの新作自体も高頻度でリリースされていながら

メディアミックス展開の話題も常に更新されているシリーズは

ファンでいるのがすごく楽しくなりますよね。

 

こんなに常に話題があるシリーズは

カプコンだと今はモンハンくらいだと思います。

 

ロックマンはもうかなり人気が下がってきちゃってるし

ストリートファイターは、格ゲーなのである程度は仕方ないですが

新タイトルが出てくるまで時間がかかるので

アプデくらいしか話題がなくなっていきます。

 

ドラゴンズドグマにいたっては

続編が出るかどうかも不透明ですしね。

 

カプコン作品ではないですが

ポケモンも、シリーズで常に話題の絶えないタイトルです。

 

そういう意味では

ポケモンやモンハンにバイオハザードは、

正真正銘の人気シリーズってことですよね。

 

その輪の中に入れないのはツラいので

やっぱり早くファンになりたい!

 

グッズもいろいろあったりして

ファンのしがいがありそう!!

 

 

 

まとめ:恐怖をどうやって克服するか...

 

というわけで今回は

「そろそろバイオハザードデビューしたいです。。。」

 

という記事でした!!

 

 

カプコンの大人気シリーズ

キャラデザも最高に良くて

ファンとして多角的に楽しめる状況も出来上がっている。

 

唯一の問題は、「怖い」ということだけ!

 

さて、この怖さをどうやって克服すればいいものか...

 

 

とりあえず、映画版のバイオハザードを全シリーズしっかり観て

バイオハザードの世界観に馴れる。

 

そして、フリープレイでゲットしたバイオショックなどの

それなりにホラー要素のありそうなゲームをちょっとずつプレイして

ゲームでのホラーにも馴れていく。

 

いざバイオハザードをプレイする時には

以前自分で書いた記事を参考に

ブラボの時に学んだ怖さ対策をしっかり行ってプレイする!

 

 

......うん。

よし、この感じでいこう。

 

 

年内2~3本はバイオハザード遊びたいな!

まずはジルのRE:3から!

 

今年こそ、バイオファンの仲間入りするんだっ!

 

 

 

それじゃ、今日はこのへんで。

 

またねっ。

 

※ブラボの時に行った怖さ対策はこちらの記事で!

www.zuttogame.info

 

 

 

【クリスマス】妹にPS4 Proをプレゼントしました。

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

2020年のクリスマスも

とうとう終わっちゃいましたね。

 

みなさんはどんなクリスマスを過ごしましたか?

 

あ、いや、言わんくていいですよ。

そんなリア充全開の幸せなクリスマスの話なんて聞きたくない

聞きたくないよーだっ!!

 

 

ぼくは、予定通り

1人でぽけ~っとゲームしたり勉強してたらイヴが終わってました。

予定通り...

 

 

25日は実家で家族とクリパだったので

今年は妹に、クリスマスプレゼントとしてPS4 Proを贈呈しました!

 

しかもリオレウスエディション!

めちゃくちゃカッコよくて普通に自分で欲しかったんですがね。。。w

 

 

というわけで今回は

クリスマスで妹にPS4 Proをプレゼントしたお話です。

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

 

「よし、クリスマスプレゼントはPS4にしよう!」

 

もともと、ぼくがPS5を買ったら

自分のPS4を妹に譲る約束をしてたんですが

 

PS5の抽選販売、見事に外れてしまったので..

 

これだと、PS4譲れるのはいつになるか分からんなってことで

今回のクリスマスに買ってプレゼントすることにしました。

 

Switchの方がいいかなとも思ったんですが

どっちの方が欲しい?って聞くと

 

PS4。モンハンやりたいねん。」

 

とのことだったので、PS4で決定しました。

 

 

 

 

まさかのPro! しかもリオレウス

 

 PS4どこで買おうかなぁと、ゲオとかTSUTAYAハードオフなんかを回ってたんですが

ブックオフPS4Proの”リオレウス”エディションを発見!!

しかもProなのになぜか安い!!

 

PlayStation公式サイトより)

 

 

モンハンしたい言うてたんやから、これは絶対喜ぶやろうってことで即決しました。

 

アイスボーンも一緒になったマスターエディションのパッケージ版も買って

これで完璧!!

 

 

 

キャラメイクが楽しい!

 

 プレゼントはしっかり喜んでくれて

「今日からやろう!」と、さっそく

その日の夜から遊び始めました。

 

せっかくなのでぼくも新しくデータ作って

1から一緒にやろうと思って、自分のPS4とモニターを隣において

同じタイミングで始めました。

 

最初からやると、改めてキャラクリが楽しい!

 

早くモンスター狩りに行きたいのに

オトモの分も合わせると、

2人ともなんだかんだ40分くらいはキャラクリしてましたw

これでもだいぶ急いだ。

 

 

 妹は太刀で、ぼくはもともと太刀だったんで

今回はライトボウガンをメインにすることにしました。

 

2年くらい前かな?

弟のPS4が実家に合ったときに、妹もそれでモンハンやってたので

 思ったより普通に上手で

そんなに詰まることなく、サクサク進んでトビカガチまで倒してました。

 

 

 

しかしゲームやってる場合ちゃうなっ!

 

 次の日聞いたら

アンジャナフでさすがに詰まっちゃったみたいで

もうちょっとソロで頑張るようですが

どうしても詰まったら助けに入れるように

ヘッドセットとPS+利用券買ってきました。

 

しかし、前の晩に夜通しモンハンしてた妹は高校生。

 

「やばい、宿題やらな。ゲームしとる場合ちゃうわ。」

 

 

気づいたようです。

そりゃそうや。高校生やったな。

 

 

一緒にクエスト行きたかったんやけど

「つぎモンハンやるのはしばらく先になるかも」

とのこと。

 

ざんねん。。。

 

 

 

ゆっくり遊べばいいさっ!

 

というわけで今回は

「クリスマスで妹にPS4Proをプレゼントしたお話」でした!

 

 

まぁ、ゆっくり遊べばいいさ。

急いで遊んだってどうせ遊びきれないくらいボリュームのあるゲームなんだから

時間のある時に夢中になれる息抜きとして使ってくれるでしょう。

 

ぼくもライトボウガンで早くマスターまで行こ。

 

 

ところで、

みなさんはどんなクリスマスを過ごしましたか?

 

あ、いや、言わんくていいですよ。

そんなリア充全開の幸せなクリスマスの話なんて...

(このくだりは冒頭にやったぞ!)

 

 

 

それでは今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

 

 

【カタログチケット】お正月に買うニンテンドーソフトを選ぼう!

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

 

 今年のお正月は、

特に外出して遊びに行ったりとかは予定してなくて

基本的には家で勉強や作業しながら、

ゲームや映画にも時間使いたいなぁって感じなんですが

 

その中でも、まずやっとかなきゃいけない事があります。

 

そう、それは

「お正月に買うゲームを決めること」です!!

 

 

 

 

 

お正月と言えばお年玉ですよね。

 

子どものころから毎年お正月には

もらったお年玉で、今年の遊び始めとなるゲームを買うのが

大きな楽しみでした。

 

 

もちろんとっくにお年玉なんてもらえる年じゃないですし

なんならあげる側なんですが

幸いなことに(?)お年玉あげる相手も近くにいないので

自分にお年玉あげて、それでゲーム買おうと思っています。

 

今年、自分用のお年玉金額は

ちょうど1万円

 

この1万円のお年玉を使って

年明け早々にニンテンドーSwitchのゲームを買います!

 

 

 

PSストアにも年末年始のセールがきてて

じつは欲しいゲームとかが安くなってたりもするんですが

(レムナントとか、ディアブロとか、RE:3とか、サブノーティカとか。。。)

 

 

ぽっきり1万円のお年玉を有効活用するために

ニンテンドーカタログチケット」を使用してやろうと思っております!

 2本でお得 ニンテンドーカタログチケット

 (My Nintendo Storeより)

 

 

というわけで今回は

「カタログチケットを使って、お正月に買うニンテンドーソフトを選ぼう!!」

という内容でやっていきます!!

 

買うって決めてからゲームを選ぶのって、ほんとにワクワクする~!

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

 

確認:カタログチケットって?

 

まず、カタログチケットってなんやねんって人の為に

軽く説明しときます。

理解してる人はここスキップしてもらってOKです。

 

「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」とは

ニンテンドースイッチオンライン」という月額性のサービスの加入者限定商品です。

 

9,980円でチケット2枚を購入でき、

そのチケット1枚は、

任天堂から発売されているSwitchソフトのダウンロード版1本と交換することができます。

 

 マリオやポケモンゼルダカービィなんかが2本で9,980円。

 

組み合わせによっては

平気で5,000円以上もお得になるんです!

 

任天堂ソフトは、中古でもなかなか値段が下がってないので

対象ソフトを買うなら、このカタログチケットを使うのが

1番お得な方法になるはずです。

 

 

 

 

1本は「マリオ3Dコレクション」でほぼ決まり!

 

 2本のうち1本は

スーパーマリオ3Dコレクション」でほぼ決まりです。

 

スーパーマリオ 3Dコレクション

(My Nintendo Storeより)

 

というのも、この「スーパーマリオ3Dコレクション」は

スーパーマリオブラザーズ35周年を記念して

2021年の3月31日までの期間限定で発売されている商品なんですよ。

 

この販売期間を過ぎちゃうともう買えなくなってしまうので

今のうちに買っておくしかないですよね。

 

 

普段ぼくは、マリオはあんまり遊ばないんですが

3Dマリオは64のリメイク版をDSで小学生のときに遊んでました。

 

ニンテンドーYouTubeチャンネルで「よゐこ」の2人が

この「3Dコレクション」を遊んでる動画も全部見ましたが

64以外の、サンシャインやギャラクシーもぜんぜん面白そうで

 

販売されてる間に買っとかないと

絶対に後悔しそうなので、このタイミングで購入しようと思います。

 

 

値段も7,128円と、いい感じの値段するので

カタログチケットを使って買うのにちょうどいいですね。

 

 

 

 

2本目、マジで悩むな...

 

 

さて、問題は2本目です。

 

候補がいくつかあるので、1個ずつ見ていきます。

 

 

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

(My Nintendo Storeより)

 

とりあえずこれ買っとくべきかな感はありますよね。

 

みんな持ってるだろうから、一緒に遊んだりもしやすいし

仕事で子どもたちと関わってるので、話を合わせられるのもいいとこ。

 

ただ、ぼくあんまり友達いないから、買ったところで誰と遊ぶってなるし

 

子どもたちと話し合わせるなら

大乱の前にフォートナイトやれよって感じですしね。

 

 

それに何より、自分がちゃんと楽しめるかがけっこう不安w

 

64版の初代は、子どもの時にまぁまぁ楽しんでたんですが

GC版はあんまりハマってなくて、Wii以降の大乱はやったことないんですよね。

 

ちょっと前にブックオフGC版を買いなおして

久しぶりに遊んでみたんですが、やっぱりぜんぜんハマんなくてすぐやめちゃいました。

 

 

最新作をやってみたい気もするんだけどなぁ。

どうしよっかなぁ。

 

 

ポケットモンスター ソード

ポケットモンスター ソード

(My Nintendo Storeより)

 

ポケモンシールドを持ってるので

ソードを買うのもぜんぜんアリですね。

 

ガラル地方での冒険をもう一度最初から遊べるとなると

間違いなくワクワクになります。

 

 

ただ、ソードを買うとなると

ソード用のエキスパンションパスも追加で絶対買いたくなるので

そうなるとまた出費が増えるなぁっていうのはあります。

 

まぁ言うても3,000円なんでね。

そんなに大きくはないんですが、今回はせっかくなので

カタログチケットだけで完結するものがいいなぁって感じです。

どうしよっかなぁ。

 

 

 

スーパーマリオオデッセイ

スーパーマリオ オデッセイ

(My Nintendo Storeより)

 

3Dマリオの最新作!

「コレクション」といっしょに買うことで

3Dマリオを一気にたくさん遊べるようになるので

これもなかなかアツイかもですね。

 

なんだか大人買いも勝手に感じられそう。

 

ただ、64から順にやってくと思うので

オデッセイまでたどり着くのはいつになるやら...

 

べつに積んどくのもぜんぜんアリなんですけどね。

 

どうしよっかなぁ。

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

(My Nintendo Storeより)

 

 

 

気持ち的にはこれが本命かなぁって気はしてます。

めちゃくちゃ評価高いですもんね。

 

とりあえずこれは間違いなく面白いだろうと思うので

後悔はしなさそう。

 

ただ、今これ

珍しくセールかかってて

単品でも30%OFFの5,374円で買えちゃうんですよね。

 

 

別にそれでもぜんぜんお得な事には変わりないんですが

やっぱりちょっと、このタイミングでカタログチケット使って買うのは

若干もったいない気がしてしまいますw

 

どうしよっかなぁ。

 

 

 様子見するのもアリかも?

 

ここまで書いてて思ったんですけど

2本目は一旦、様子見しとくのもアリかもですね。

 

カタログチケットは1本ずつ別々に引き換えられえますし

チケット購入してから1年間は有効。

 

これから1年の間に、

また何かしらの欲しいソフトが発売されるかもしれないので

いま無理に決めなくてもいいかも。

 

 

さすがにないと思うけど

今年の年末くらいにポケモンのダイパリメイクとかくる可能性も

無きにしも非ず...いや、どうかなw

 

 

 

まとめ:とりあえずマリオ遊ぼ!

 

 

という感じで今回は

「カタログチケットを使って、お正月に買うニンテンドーソフトを選ぼう!

という内容でした!

 

 

いろいろ迷って結局決めきれてないですが、

とりあえず3Dマリオを楽しもうと思います。

 

2本目はまぁ、またそのうちでいいやw

 

 

 

みなさんはお正月、なにかゲーム買いましたか?

 

カタログチケットでゲーム2本選ぶの、楽しいのでオススメですよ!

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

またねっ。

 

 

 

【ゴーストオブツシマ】ストーリー感想 「誉れ」とは、「冥人」とは、について考える。

 

 

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【この記事には「ゴーストオブツシマ」のストーリーのネタバレが含まれています】

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

 

今さらながら、ようやく

「ゴーストオブツシマ」のメインストーリーをクリアしました!

 

ダウンロード版を予約して

発売日の午前0時から1番乗りのタイミングで遊び始めたにも関わらず

ストーリーをだいたい7割くらいまで遊んだところで

他のゲームに手を出し始めてツシマを放置しちゃってたんですよねw

 

 

しかし、アップデートで新難易度や新モードが続々と追加されているのもあって

「さすがにそろそろストーリー終わらせとかなきゃな」

ってことで、11月の連休を使ってイッキにエンディングまで到達しました。

 

 

いやほんとに、改めて最高の神ゲーですねこれ...

 

 

というわけで今回は、

「ゴーストオブツシマ ストーリー感想」の記事です。

 

テーマは、

「誉れとは、冥人とは、」です。

 

ゲームの面白さのレビューというよりは

単純にストーリーの感想になりそうです。

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

英雄としての冥人

 

闇に紛れて背後から敵を討つ。

 

武士とはほど遠いその戦い方に「誉れ」はないかもしれませんが

多くの対馬の民の命を何度も救う冥人は

結果として、人々から英雄として慕われるようになります。

 

 

プレイヤーであるぼくたちからしても

暗殺によって正義を執行する系の設定は

映画やマンガではもちろん、

ゲームでも「アサシンクリード」などで見慣れてますので

 

「英雄としての冥人」に違和感を感じることはそんなになかったと思います。

 

ストーリー序盤から叔父上が「誉れ」「誉れ」と何度も言いますが

 

「いやだから、誉れじゃ誰も守れてへんやん!」

「あいつら(蒙古)がムチャクチャするんやから、こっちも手段選んどる場合ちゃうやろ!」

 

ていう感じで、この世界観において

「冥人こそ真の正義」みたいな感覚を持つようになります。

主人公ですしね。自然な流れです。

 

 

 

そして、その「冥人をしたう人々」のアイコンとして

ストーリー中で描かれているのが”ゆな”の弟、”たか”です。

 

 

初めて冥人の戦いを目にしたときの”たか”は

 

「お侍様の戦い方じゃない...…」

と、その残忍さに怯えた様子でしたが

 

竜三の罠にハマった仁と共に

ハーンに捉えられた時には

 

「冥人は英雄だ!!」

 

と言い放ち、

 

自分の命を顧みずにハーンに切りかかります。

磔(はりつけ)にされている仁を切れば、自分の命は助かるかもしれない状況で

仁にも「逃げよ」と言われていた中でのこの行動は

 

対馬を蒙古から救えるのは冥人しかいない

という確信と

 

自分の立場を危うくしてでも誰かを助けるために戦う

冥人への憧れからきているのでしょう。

”たか”にとっては、姉である”ゆな”も同じように

憧れの冥人でしたね。

 

 

 

しかし、この”たか”の死を境に

冥人は単なる英雄ではなくなっていきます。

 

 

 

謀反者としての冥人

 

確実に兵が犠牲になる事を分かっていながら

正面から突破しようとする志村のやり方に我慢できなくなり

 

”ゆな”と協力し、独断で蒙古の酒に毒を盛った上に

志村の跡を継ぐことを断ったために、

仁は謀反者として捕らえられてしまいます。

 

 

 

まさに冥人のやり方ではあるのですが

仁が父と慕う志村の想いを裏切ってまで、強行的にこのような行動を起こしたのは

 

たかの死を目の当たりにし

蒙古への恨みが最大以上にまで高まっていたからでしょう。

 

そして、それはゆなも同じです。

この2人で話しを進めると、相乗効果で冥人の闇がさらに増している感覚がありますね。

 

リーダーとして、対馬全体のこれからの事や

さらには本土の事まで考えて、

どんな状況でも武士らしくあることが最良だと信じている志村に対して

 

仁とゆなは、

これ以上仲間が蒙古に殺されるのを見たくはないという気持ちと

たかを殺した蒙古軍、そしてハーンへの復讐心が行動を選択する理由になっているように見えました。

 

 

もちろん、民があってこその対馬ですし

ここで蒙古軍をつぶしておかないと、今度は本土が戦場になりますので

冥人の戦いが悪であるわけではまったくないと思います。

 

対馬を守ろうとするのは志村も同じなので

それまでは共に戦えていたのですが、

毒を盛るというやり方はさすがにやり過ぎだったのかもしれません。

 

 

民を守ったのです。という仁に対して

「民を怯えさせてか!!」

 

という志村の言葉を聞いた時は

 

「この状況で蒙古から守ってくれるんやったら何でもよくない?」

というふうに思ってたのですが

 

堅二の助けで逃げ出した時に

村の人たちから聞こえてくる会話で

 

「殺し方がむごくて、人じゃないみたい...…」

 

と言っているのを聞いた時に

「あぁ、志村の言っていたのはこれだ」

 

と、少し「ハッと」させられました。

 

振舞いからして明らかな正義が勝たなければ

民は安心しない。

 

「正義が勝つ」という事をわかりやすく見せないと

その後の治安にも大きく影響してくるという事は

たしかに容易に想像できますもんね。

 

 

しかし、その後の事を心配できるのも

蒙古を討ち滅ぼし、生き残ることができさえすればの話。

 

そういう意味では

冥人が謀反者としてして捕らえられ、守ったはずの民から怯えられることも

 

それでも慕ってくれる仲間たちがいることも

 

どちらも納得できることだと思います。

 

 

 

 

 

誉れとはいったい?

 

「誉れ」の意味をgoogleで検索すると

・誇りとするに足る事柄

と出てきます。

 

 

対馬の民の為に逃げも隠れもせずに

正々堂々と戦うことはまさに、誇りとするに足る事柄「誉れ」だと言えるでしょう

たとえそこで命を落としてもそれは「誉れある死」だといわれるのでしょう。

 

先にも述べたように、武士としてこういう誉れを重んじることで

民を安心させ、まとめ、導くことができるというのは納得できます。

 

 

しかし、「誉れある戦いを忘れるな」

と仁に説教した志村はその後

 

蒙古に毒を盛った責任をゆなに押し付けるように仁に言います

 

間違いなく、そこに誉れはないでしょう。

仁を自分の跡継ぎにしたいという志村の個人的な感情が優先されています。

 

 

 

エンディング直前で、

「自分もいつか背中を刺されるとは思わんのか。」

と、自分を裏切った仁に言う志村ですが

 

志村自身もゆなに似たようなことをしておいてよく言えるなと

感じてしまいました。

 

もちろん、ゆなは志村の家臣ではないですが

仁を救ってくれた恩人ですし、これまで共に戦ってくれていた人です。

 

 

そもそも、他人に責任を押し付けるような

誉れとはほど遠いことをしようとしていながら

 

最後まで、自分は誉れにまみれているような言動に終始している点に

人の闇のようなものを感じます。

 

 

志村は誉れある武士で、尊敬できるリーダーですが

そんな人でも、大切にする誉れの為に誉れなき行動をとってしまうあたり

とても人間らしいですね。

 

 

信じるものが少し違うというだけ

本質的に冥人とそんなに大差ないように思います。

 

 

 

 

 

 

 

まとめ:誉れにも冥人にも闇がある

 

大義の為に闇を受け入れ、利用する冥人と

自らの闇に眼を瞑り続ける誉れ人。

 

どちらも闇を持っていることは同じです。

 

信じる道が少し違うだけで

父子ですら対立するしかないという、人間の悲しい性質の物語

ゴーストオブツシマのメインストーリーだったのではないでしょうか。

 

 

アングルを変えるだけで、どちらも正しく聞こえ

どちらも間違っているようにも聞こえる。

 

 

このゲームをプレイして、人は争う生き物であるという事を

改めて感じました。

 

どちらかの選択しかできないうちは、人類はこの先も

多くの犠牲を伴いながら争い続けていくでしょう。

 

逆にいえば、どちらでもない新たな選択肢を見つけた時が

人類が進化を迎えるタイミングになるかもしれません。

 

 

 

話がよく分からないところに飛んで、

なかなか収拾がつかなくなってしまいましたが

 

それだけいろいろと考えさせられる

濃いストーリーを味わうことができました。

 

続編とかありえるかな?

もし出たら絶対買いますw

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

またねっ。

 

今が買い時! DS・PS3のソフトがめちゃくちゃ安い!!

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

今回は、

「今が買い時! DS・PS3のソフトがめちゃくちゃ安い!」

というテーマで記事を書いていきます。

 

 

DS・PS3世代の方はもちろん

ゲーマーの方ならみんなにぜひチェックしておいてほしい内容ですので

ぜひ最後までご覧ください。

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

 

今が買い時! DS・PS3ソフト

 

 

多くのソフトが底値に到達!

 

 

世間では、PS5やX Box Series Xといった

次世代のゲーム機に注目が集まっています

 

じつはその裏で、DSPS3といった

2世代前のゲームソフトがかなり安く手に入るようになっています。

 

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こちらは先日、近所のブックオフで購入したPS3ソフト2本です。

 

テイルズオブ・ヴェスペリアが264円!!!

 

2019年1月にリマスター版が発売されたことで

だいぶ価格が下がってきてはいましたが、

ついに底値に到達しました!

 

リマスター版が発売されるほどの名作なので

今プレイしても十分以上に楽しめるのは間違いありません。

 

PS3全盛の当時は、友達に借りてプレイしてたヴェスペリアですが

クリアする前に返しちゃってたので

 

今回この値段で買えたのはだいぶ嬉しいです。

 

 

 

さらに、ロストプラネット2に至っては、なんと100円!!

 

まぁロストプラネット2に関しては

値崩れのタイミングもけっこう早くて、

 

ずっと500円くらいで買える状態ではありましたが、

それにしても100円はすごい!

 

クレーンゲームに投入したら、何も取れずに10秒足らずでなくなっちゃう100円です。

数時間楽しめたら十分すぎる買い物ですよね!

 

 

 

DSソフトも同じように

マリオゼルダといった、なかなか値崩れしない名作ソフトたちが

底値に到達しており

 

たった数百円で買えるようになっています。

 

 

 

DSやPS3のソフトは間違いなく

いま、買い時です!

 

 

 

 

なぜ今DS・PS3ソフトが安くなっているのか?

 

 

 

DSはSwitchから、PS3はPS5からすると

2世代前のゲームになります。

 

この2世代前というのが、底値に到達する一番のタイミングになるようです。

 

2世代も前になると、さすがにゲーム機の世代交代もとっくに完了しており

現在、DS・PS3を現役最前線で使用している人は、全てのゲーム人口からすると

ほとんどいないといってもいいくらいです。

 

しかし、レトロゲームと言えるほど古いわけでもなく

ゲーム全体の市場からみて、かなり影の薄い存在になってしまうタイミングなんですよね。

 

 

なので、2世代前となるこのタイミングで

DS・PS3のソフトが底値となっているのだと予想できます。

 

 

 

新型コロナウイルスの影響

 

さらに、新型コロナウイルスの影響

若干あると思われます。

 

というのも、ウイルスが日本でも本格的に流行し始めていた

2019年後半ころから、

GoToキャンペーンなどが始まる2020年後半ころまでの約1年間は

 

外出自粛ムードがもっとも高まっていた時期でした。

 

そのため、ふだんゲームをあまり遊ばない人

お家で楽しく過ごせるようにゲームを買い求め、ゲームの需要が爆増したわけですが

 

ふだんあまりゲームを遊んでいない人たちは

別に最新のゲームじゃなくてもいいので

より安く手に入る、数世代前のゲーム機を購入する人もたくさんいました。

 

 

ところがそういう人たちは、自粛ムードがある程度緩和されて

GoToトラベルキャンペーンなどが始まると

もうゲームを遊ぶよりも、キャンペーンを利用して

お得に旅行に行く計画を立てますよね。

 

 

そうなると、自粛用に買って少し遊んでいたゲーム機は不要になり

売りに出されます。

 

その結果、一度は市場から家庭に供給されていた

数世代前のゲーム達が、市場に舞い戻り

溢れるようになります。

 

 

ゲームが好きな人達は

現行機や次世代機に夢中だし

 

ゲームをあまり遊ばない人たちは

すでに一度触ってから売ったという状態になるので

 

とことんまで需要がなくなっちゃっている状態です。

 

 

 

 

 

意外と今でも遊びやすい!

 

 

DSはSwitchとの互換性がなく

PS3PS4・PS5との互換性がありません。

 

そのため、ソフトが安くても遊びずらいという印象の人も多いかもしれませんが

以外とそこまで遊びにくいわけではないように思います。

 

 

まずDSは、前世代機である3DSとの互換性があります。

すでに生産が終了してしまった3DSのシリーズですが

 

現状でもかなり多くの人がすでに3DSを持っているんじゃないでしょうか。

 

 

3DSがあればDSのソフトもプレイできるので

プレイするハードルはそんなに高くないですよね。

 

 

PS3PS4ともPS5とも互換性はありませんが

じつは、PS3の本体があれば

コントローラーはPS4の物を使用することができます。

 

コントローラー以外にも、

各種ケーブルやPSアカウントもそのまま使えますので

 

本体さえなんとか用意できれば、そこまで面倒なく

PS3のソフトを遊ぶことができます。

 

 

本体は現在、中古で1万円以下で購入可能です。

在庫もよく見かけます。

 

最新のゲームなら、大作ソフト1本で約1万円ほどかかったりしますが

PS3なら本体は1万円以内ですし、ソフトは名作でもたった数百円です。

 

 

ケーブルの付け替え等は若干面倒に感じるかもしれませんが

接続の仕方等は現行機であるPS4と特に変わらないので

やってみると案外すぐ済みます。

 

 

 

 

今でも十分面白い名作ソフトたち!

 

せっかくなので、DS・PS3のソフトで

いまプレイしても間違いなく楽しめる名作を数本ご紹介します。

 

 ※ゲーム紹介用にAmazon楽天のリンクを貼ってますが

リンク先は新品商品になりますので、

中古で安く購入したい方は、お近くのゲームショップや

メルカリなどで探してみてくださいっ。

 

 

おいでよどうぶつの森

Switchで歴史的な大ヒットを記録している

「あつまれどうぶつの森」の過去作です。

 

あつ森ほどの自由度はありませんが、動物たちとの気ままなスローライフ

DSでも十分に楽しめます。

やれることが少ない分、こっちの方がスローライフ感はより感じられますね。

 

ポケットモンスター ブラック・ホワイト

 

殿堂入りまでは、今作で初登場となるイッシュ地方ポケモンしか

登場しないという、新鮮さが味わえるポケモン

 

シリーズの中でもシリアス色の強いストーリーが人気

今作は、同じDSでブラック2・ホワイト2も発売されています。

 

 

 

アクアノーツホリデイ -隠された記録-

 

PS1で発売されていた「アクアノートの休日」シリーズの最新作。

潜水艇で海中を自由に探索するゲームで、水族館とかが好きな人にはほんとにおススメです。

HDMIで出力すれば、PS3ながらなかなかのグラフィックでおさかなさんたちを眺められます。

 

 

この他にも、最初に紹介したテイルズオブ・ヴェスペリアのように

現行機でリメイクやリマスター版が発売されているゲームをたくさん

超安価にプレイできます。

 

リメイク・リマスターされているという事は

間違いなく名作ですので、それらを数百円で遊べるのはめちゃくちゃお得感ありますね!

 

 

 

まとめ:いまからブックオフ行ってきます

 

というわけで今回は、

「今が買い時! DS・PS3のソフトがめちゃくちゃ安い!!」

 

という記事でした!

 

 

ようやく記事書き終わるので今からまたブックオフ行って

安く買えるDS・3DSの名作ソフトをあさってきますw

 

 

良いソフト買えたらtweetするかもなので

Twitterのフォローもぜひよろしくですっ!

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

初めてのヘッドセットにオススメ!「Beexcellentゲーミングヘッドセット」5ヶ月使用後レビュー!

 

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 (Amazon商品ページより)

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

 

今回は、

「Beexellent」ゲーミングヘッドセット

 

5ヶ月間使用した感想レビュー記事になります。

 

 

5ヶ月間じっさいに使用してみて感じた

良いところと気になるところを

 

それぞれの項目ごとに紹介しています。

 

 

 

2,000円ちょっとで買えるのでコスパが良く、

初めてのヘッドセットにはもってこいのヘッドセットです。

 

安価なゲーミングヘッドセットを探している人は

ぜひ最後まで見て行ってください。

 

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

 

音質・マイク

 

音質とマイクの性能に関しては

どちらも問題なしです。

 

明らかな雑音が入ったりという事は

5ヶ月間使用していて一度もありませんでした。

 

ボイスチャット時にも、

特に問題なくこちらの声が相手に届きました。

 

実況動画の要領で、自分の声を込みでゲームプレイを録画してみても

自分の声が鮮明に録音されていました。

 

 

2,000円台という価格を考えれば

ゲーミングヘッドセットとして

音質・マイク共に及第点以上の質だと思います。

 

 

ただ、あくまで

価格を考慮した上で

”ゲーミングヘッドセットとしては”

というレベルの音質ですので

 

音楽鑑賞用のヘッドホンとしての使用も考えている人には

あまりお勧めしません。

 

 

もちろん、音楽用としても

使えるには使えますが

 

特に迫力のあるわけでもなく

 

いろんな音をクリアに聴こえさせてくれるわけでもありません。

 

 

同じ価格帯でも

ゲーミングヘッドセットではなく

音楽用のヘッドホンを購入すれば、

 

よりいい音で音楽を楽しむことができますので

音楽用はまた別で購入する方がいいでしょう。

 

 

 

 

使用感

 

基本的に、使用感は良好です。

 

 

左右のイヤーパッドだけでなく

 

頭頂部にもスポンジのやわらかいパッドがついており

長時間着けていても疲れにくく、耳が痛くなったりもしません。

 

 

マイクも、口の真ん前までは伸びてこず

邪魔にならない位置でしっかりと声を拾ってくれるので

ストレスなくボイスチャットを楽しめます。

 

 

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(Amazon商品ページより)

 

 

 

ワイヤレスではないため、

ケーブルが少しわずらわしく感じる時はありますが、それくらいですね。

 

 

 

機能面

 

 

 

ケーブルの途中にリモコンがあるため

 

マイクの ON/OFFや

ヘッドホンのボリュームの調整を 

手元ですぐ行えるのはいいですね。

 

 

ただ、USBから電源をとって

本体側面を光らせる機能は一度も使ったことがりません。

 

 

どこに需要があるのか全く謎な

このムダ機能をつけずに

 

数百円値段をおさえて

1,980円とかにした方が絶対売れただろうになっていうのが素直な感想です。

 

 

 

耐久性

 

ヘッドセット・ヘッドホンでよくありがちな

イヤーパッドの部分がぼろぼろ剥がれ落ちて来たりという事は

今のところ全くありません。

 

 

ただ、ボリューム調整のリモコンを操作してると

ある一定のボリューム帯で、

右が聞こえなくなったり左が聞こえなくなったりという事が

起こるようになりました。

 

これがだいたい4か月目くらいからです。

 

 

マックスにすればきれいに聞こえるので

ヘッドセットのボリュームは固定して

モニター側やゲーム側で調整するようにすればいいので

 

致命的な故障にはなってませんが、

手元で手軽にボリューム調整できる便利さが

4ヶ月で失われてしまうのは悲しいですね。

 

 

 

デザイン

 

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 (Amazon商品ページより)

 

 

デザインの捉え方は人によると思いますが

個人的には、可もなく不可もなく

という感じでしょうか。

 

 

おもちゃ的な雰囲気のあるデザインでぼくは好きですが

 

高級感はなく

いかにも、安価なヘッドセット

という雰囲気はぬぐえないので

 

完全に家用ならよくても

外出先で使用するのにはちょっと抵抗がある

 

っていう人もいるかもしれません。

 

 

 

 

まとめ:コスパ良で初ヘッドセットにオススメ!

 

 

 

というわけで今回は、

「Beexcellentゲーミングヘッドセット」5か月間使用後レビュー

 

でした!

 

 

ヘッドセットとしてめちゃくちゃ優秀っていうわけではないですが

 

2,000円ちょっとという価格を考えれば

十分なクオリティで

 

とくに大きな不満もない

コスパの良いゲーミングヘッドセットです!

 

 

初めてのゲーミングヘッドセット

どれを買っていいか分からなくて迷っている

という人には

 

とりあえずこれを買ってみることをオススメします。

 

 

ここを基準に

音質等、こだわりたくなったらもうちょっと上の価格帯を探ってみる

っていう感じでいいんじゃないでしょうか。

 

 

 

 

まずはこの

「Beexcellent」からヘッドセットデビューしてみてくださいっ!

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

またねっ。

 

 

 

【抽選ハズレタ…】PS5買えないことをポジティブに考えてみたっ!

PlayStation®5

 

 

 

「買えぬなら 使ってしまおう その予算」

PS5 抽選敗者の句

 

 

こんにちは、こーき7です。

 

今回は、PS5の抽選予約にはずれた事をポジティブに考えてみた

というテーマで記事を書いていきます。

 

 

 

昨今のゲーム需要の高まりも影響して、予約抽選の倍率がかなり高くなっているPS5。

 

楽しみにしていた次世代機なのに、抽選にはずれた事で買えなくて

とても残念に思っている人がいまたくさんいますよね。

 

まだ二次抽選等があるショップもあるので、完全に望みを捨てるには早すぎますが

すでにショックを受けているのに

またハズレの通知を受けることになったら…

 

 

発売日の購入を楽しみにしていた人ほど

落ち込むことは必至です。

 

 

なので、もし今後の抽選にもはずれてしまい

PS5を発売日に購入することができなかったとしても

それはそれで悪いことじゃないなって考えられるポジティブな思考をあらかじめ用意しておくことで

過度なショックやストレスから身を守ろう!

っていうのが目的です!

 

 

ぼくもこの思考で

TSUTAYAの予約抽選にはずれたショックから立ち直りました!

 

 

 

それでは、よろしくどーぞっ!

 

 

 

 

 

 

PS5買えない=予算が浮く!(最低5万)

 

 

ショックな気持ちは分かります。

 

 

「PS5を買うために頑張ってお金貯めてたのに!」

「このお金どうするのさ!!」

 

 

そう思いますよね。

PS5が11月に発売だっていうから、がんばって貯めたのに...

 

 

 

 

使っちゃいましょう。

 

 

買う予定だったものが変えなくなったという事は

その分、予算が浮くという事です。

 

 

PS5用に貯めてたとしたら、デジタルエディションの本体とソフト1本だけとしても

約5万円ほどは用意してたはずですよね。

 

 

つまり、5万円もの大金が突如

自由に使えるお金になるわけです。

 

 

「並べられた壱万円の紙幣」の写真

 

 

 

PS5の供給自体は徐々に安定してくると思いますが

それでも発売後、次の入荷時にもまた

抽選販売となる店が多いことが予測されます。

 

もしかしたらその次もそうかもしれないですし

PS5用の予算をずっと取っていたって、使えないまま半年以上経ってしまうかもしれません。

 

一刻も早くPS5を遊びたいというのが常に最優先の気持ちであるなら

チャンスを逃さないように、常に資金はキープしておくべきでしょうが

そうでないなら、今使えるお金は今使って

また無理のないペースで貯めてからPS5を購入するっていうふうにした方が

ストレスなく過ごせそうな気がしますよね。

 

 

正直、発売日に購入できないなら

1か月後でも半年後でもあんまり変わらない

って人けっこういるんじゃないでしょうか?

 

 

 

でも、急に5万円浮いたって考えても

何に使っていいか分かんなくて無駄遣いしそう...

 

 

ですよね。

だからこそみんなセーフティに

「PS5用のお金はPS5用のお金」

 

ってしちゃうんですよね。

 

 

しかしお金は寝かしてても仕方ない、

 

ゲーマーにとって、無駄遣いにはきっとならない5万円の使い方をいくつか紹介しますので

ぜひ参考にしてみてください!

 

 

 

 

 

ゲーミングヘッドセット

 

PS5では、今までのヘッドセットでも3Dオーディオを体感できるということが

すでに公式発表されてますので

今からちょっとリッチなヘッドセットを購入しても全く無駄にはなりません。

 

この機会に、ゼンハイザー買っちゃうとかアリじゃないですか?

 

 

 

 

 

 

ゲーミングチェア

 

ゲーミングチェアもいいですね~。

 

じつは座椅子タイプのゲーミングチェアなんかもあったりしますので

和室でゲームやってるって方も、ぜひ検討してみてください!

 

ゲーミングヘッドセットとゲーミングチェアにそれぞれ2万ずつくらい使えば、

次世代機がなくとも、ゲーム体験は進化しそう!!

 

 

 

外付けSSD

 

PS4ユーザーの方は、外付けSSDを購入するのもいいと思います。

 

通常のPS4でも、外付けSSDを導入することでロード時間がかなり短縮されて

より快適なゲームプレイができるようになりますし、

ストレージの要領も拡張されて、ゲームを消して落としなおしたりしなくてよくなります。

 

PS4向けにソニーから公式の外付けSSDも発売されていて

1万円で2TBの容量の物を購入できます。

 

 

5万使えると思ったら、安い買い物ですよね!

 

 

 

 

PSVR

 

新たなゲーム体験として、PSVRという選択肢もあります。

 

最初に発売されてからちょうど4年ほどになりますが

なかなか高価なこともあって、興味はあるけどまだ持ってないという人が多いのではないでしょうか。

 

PSVRも、PS5でそのまま使えると公式発表されていますので

PS5を逃した悔しさをごまかすアイテムとして今の時期に購入するのはぜんぜんアリな選択です!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS5買えない=積みゲーを遊ぶ時間ができる!

 

 

今すぐにでもPS5を遊びたいの分かります。

 

しかしみなさん、積みゲーたまってますよね?

 

 

PS4だけじゃなく、いろんなハードで積みゲーたまりまくってるんじゃないですか?

ぼくはたまってます。

 

 

PS5の抽選はずれたおかげで積みゲー遊ぶ時間できたぜラッキ~!!

 

くらいに思っときましょう!

 

 

きっとあれなんですよ、積みゲーたちの想いなんですよ。

 

「おれ達を積むだけ積んどいて、遊ばずに次世代機へ乗り換える気か!!」

 

 

って。

 

 

 

いやぁ、そんなつもりじゃなったけどタイミングがさ...

いやでもわかったこれから遊ぶよ!

おかげで時間できたしさ!

いやほんとに遊びたかってんあれもこれも!!

積みゲーたちのパッケみてたらテンション上がってきたし!

もうPS5とかいらんわとりあえず!

なんならレトロゲーもやりたいし!

遊び放題やん!

うぇ~いっっ!!!

 

 

 

 

 

はい、これ以上言うことはありませんw

 

 

 

まとめ:ポジティブ大事!

 

 

 

というわけで、

「PS5の抽選にはずれたことをポジティブに考えてみた」っていう内容でした!

 

 

 

要は、

「PS5に使うつもりだったお金と時間の使い方をもう一回考え直せるようになった」

っていうことになりますね。

 

PS5の購入は間違いなく素敵な体験をもたらしてくれると思いますが

絶対的に今必要かと言われると、割とそうでもないかなって考えることもできますよね。

 

 

最新ゲームばかりがゲームじゃない。

 

どうしても現行機だけに満足できなくなってきたら

ゲームセンターCXでも観て、レトロゲームへ時間を逆行してみるのもアリですよ。

 

 

 

 

それでもPS5は欲しいけどな!!!w

 

 

 

 

それでは、今日はこのへんで。

 

 

 

またねっ。